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動(dòng)作游戲的黑與白 淺談刺客信條與虐殺原型

時(shí)間:2011-04-15 12:59:38
  • 來源:aotex2005
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

二者不管是音效或是背景音樂、故事劇情都算是當(dāng)代首屈一指的佳作或許在游戲風(fēng)格上,天差地別,但是整體感覺來說Assassin's Creed給人的感覺是白色的,Prototype給人的感覺就是黑色的。

Assassin's Creed與Prototype形成強(qiáng)烈對比,前者的主角有著人體運(yùn)動(dòng)的最大極限,試圖用暗殺來改變現(xiàn)狀,后者則是由于病毒而擁有著金剛不壞之身,用強(qiáng)大破壞力的身體試圖改變現(xiàn)狀,共通點(diǎn)則是兩者都不想背負(fù)這悲慘的命運(yùn)吧。

Ezio——典雅的藝術(shù)暗殺

Alex——暴戾的恣意屠殺

Assassin's Creed跟Prototype不管在游戲圈或是動(dòng)作游戲領(lǐng)域,在當(dāng)年的確都造成一股很大的轟動(dòng),而從現(xiàn)在回頭看看,Assassin's Creed一跟二以及兄弟會(huì),都有著很大的進(jìn)步,而Prototype由于是兩年前的作品,放到現(xiàn)在或許還是有著不錯(cuò)的評(píng)價(jià),但還是有相當(dāng)大的進(jìn)步空間的,就看明年的Prototype2怎么樣了,無論如何,這兩款游戲或許還是無法超越一些經(jīng)典的動(dòng)作游戲,可是實(shí)際上這兩款游戲卻先后開辟了不同方向的道路,讓動(dòng)作游戲領(lǐng)域朝著更不同的方向邁進(jìn)。

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8.9
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2009-06-10
  • 開發(fā):Radical Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻

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