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末路英雄3DO:英雄豈能永無敵,魔法終有枯竭際

時間:2011-03-15 15:10:12
  • 來源:大眾軟件-晚風(fēng)過長街
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

讓我們來慢鏡播放這一過程:

2003年5月13日,難以為繼的3DO宣布將在7月份裁員,同時收購其它公司來重建資本。霍金斯表示將花費(fèi)6~9月的時間重新打造品牌游戲,并承諾籌資挽救3DO

2003年5月28日,3DO向加利福尼亞北區(qū)聯(lián)邦法院申請破產(chǎn)保護(hù),并表示愿意出售資產(chǎn);

2003年6月6日,法院宣判3DO必須拍賣資產(chǎn)抵債;

2003年6月9日,3DO在納斯達(dá)克被停權(quán);

2003年8月14日,拍賣開始。Ubisoft以130萬美元拿下“英雄無敵”和“魔法門”系列的版權(quán),南夢宮(Namco)以150萬美元購得尚在研發(fā)階段的《Street Racing》,Global Star以75萬美元買走下“玩具兵大戰(zhàn)”,微軟則得到了《美國職棒大聯(lián)盟》。其它資產(chǎn)多被Ubisoft接手。

至此,3DO歸入歷史故紙堆。昔日那個雄姿勃發(fā)的英雄灰飛煙滅。然而3DO的靈魂 -- 特里普·霍金斯仍未倒下,他旋即在加州的圣馬特奧(San Mateo)成立了新的開發(fā)公司 -- Digital Chocolate,專注手機(jī)平臺的開發(fā),也兼做一些娛樂軟件。不管怎么說,它們給蘋果和微軟的手機(jī)系統(tǒng)做了不少幕后的活計(jì)。

In the Deep Memories...

3DO倒下了,“魔法門”和“英雄無敵”系列并沒有。2006年,俄羅斯工作室Nival Interactive發(fā)布了《英雄無敵Ⅴ》,之后還有兩個資料片,它和《英雄無敵Ⅲ》過于雷同,并不太成功?,F(xiàn)在Black Hole Entertainment接過了《英雄無敵Ⅵ》和“魔法門”續(xù)作的制作權(quán),不久后它們將重新出現(xiàn)在玩家們的面前。至少你還能繼續(xù)埃拉西亞的冒險,如果你仍喜歡的話。

我想,如果用“因循守舊”這個詞來評價3DO并不過分?;艚鹚褂胁诲e的眼力和對市場的預(yù)判力,但他屬下的工作室卻并不具備必要的創(chuàng)新意識,他也沒有找到足夠好的工作室。是的,創(chuàng)新非常困難,尤其是在競爭激烈的游戲業(yè)里,很多公司采取較為保守的制作經(jīng)典續(xù)作的方式來發(fā)布新產(chǎn)品,而不是重新設(shè)定一個新世界。玩家們并不會反對看到舊瓶子或新瓶子,但他們不會喜歡總是喝同一種味道的酒。

伴隨很多玩家游戲生涯的那低沉的男聲“Three-D-O”和黑屏白字的“3DO”開場動畫并不會因?yàn)?DO的消失而逝去,某些時候它們?nèi)詴霈F(xiàn)在我們耳邊和眼里。就像我們偶爾還會想起關(guān)于黑島的痛苦記憶一樣。你知道,對你來說,它們從未曾離去。

圖注

01.3DO的總部位于加州的紅木城(Redwood City),這是一個人口不足10萬的小城鎮(zhèn),因毗鄰舊金山和圣荷塞(San Jose),在技術(shù)急速發(fā)展的時期開始起飛。今天這里最知名的公司是大名鼎鼎的甲骨文(Oracle)

02.William M. 'Trip' Hawkins III,生于1953年,29歲時創(chuàng)建了EA,38歲創(chuàng)建3DO。2005年成為第八個入選美國互動藝術(shù)和科學(xué)學(xué)會(The Academy of Interactive Arts & Sciences,AIAS)名人堂的游戲業(yè)Big Star

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