什么破游戲!玩家對《龍騰世紀(jì)2》發(fā)怒了
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
許多玩家猛烈抨擊了《龍騰世紀(jì)2》,毫不猶豫地給該游戲的所有評測都打了很低的分?jǐn)?shù),導(dǎo)致這個(gè)游戲在各平臺(tái)剛剛面市之際分?jǐn)?shù)就被拖到了4分。這連一般職業(yè)游戲記者給游戲打出的平均分的一半都不到。
除了一些非常明顯的bug以外,這篇文章主要批評了游戲系統(tǒng)的簡化,特別是戰(zhàn)斗速度變得太快。同時(shí),因?yàn)橐庖姾虰ioWare相左,曾經(jīng)負(fù)責(zé)《龍騰世紀(jì):起源》的首席設(shè)計(jì)師這次也被撂到了冷板凳上。
從個(gè)人而言,我覺得原來的《龍騰世紀(jì)》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)似乎有所缺陷,我們一直在和同類型的敵人戰(zhàn)斗(不是黑靈就是人類,而且只有戰(zhàn)士、盜賊和法師這幾種類型,技能也相同)。最后我沒有堅(jiān)持到游戲的最后?!洱堯v世紀(jì)2》的demo中戰(zhàn)斗速度倒是和快,但是大量的內(nèi)容未被解鎖,包括裝備欄界面。
不過改變游戲的風(fēng)格畢竟是存在風(fēng)險(xiǎn)的。那些對游戲的變化有不同意見的粉絲往往會(huì)吵鬧不休。玩家們對于游戲的選擇越來越挑剔,他們的喜好對于開發(fā)者來說可謂至關(guān)重要。
有些人覺得玩家們沒有任何開發(fā)經(jīng)驗(yàn)也不懂游戲設(shè)計(jì),根本沒有資格決定游戲續(xù)作的發(fā)展方向。也許是這樣,不過可也不能小看了玩家不喜歡一件作品時(shí)他們的反應(yīng)。老實(shí)說,非要我去改變那么多充滿激情的玩家的觀點(diǎn),還是去改變自己的游戲比較實(shí)際一點(diǎn)。
不過大家也應(yīng)該保持克制。因?yàn)橛螒虿⒉皇菫槲覀儗iT設(shè)計(jì)的,這并不意味著游戲很糟糕,可能只是不合口味而已。我也許不會(huì)買續(xù)作,但是很多人會(huì)買,也許當(dāng)中有些人會(huì)很享受這款游戲的。
至于其他人么,我們可以上別的地方找樂子不是么。


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