- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司
- 發(fā)售:2013年8月18日
- 開發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
- 語言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:國(guó)產(chǎn)
專訪《古劍奇譚》研發(fā)團(tuán)隊(duì) 《古劍奇譚2》與線上版同步開發(fā)中
- 來源:巴哈姆特
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
G:可否談?wù)剬?duì)游戲畫面、場(chǎng)景的呈現(xiàn)想法?是如何將古色古香的場(chǎng)景加入游戲中?
胃妖(美術(shù)總監(jiān)&主美術(shù)):多研究現(xiàn)實(shí)再發(fā)想創(chuàng)造,設(shè)計(jì)源于生活——這是在設(shè)計(jì)制作時(shí),我們會(huì)強(qiáng)調(diào)和要求的一個(gè)想法。我們場(chǎng)景制作時(shí)的要求上,從整體感覺出發(fā)一定會(huì)要求符合整體游戲氣氛風(fēng)格,而最能反映設(shè)計(jì)者想法和體現(xiàn)場(chǎng)景氣氛的細(xì)節(jié)部分,小到鍋碗瓢盆,大到房屋雕像,也都會(huì)很考究——看這些設(shè)計(jì)是不是符合中國(guó)古人的習(xí)慣,是不是符合地域需求,而這個(gè)場(chǎng)景中的居民平時(shí)是怎么使用生活的……這些都會(huì)在設(shè)計(jì)時(shí)被提及,并作為標(biāo)準(zhǔn)來衡量。
胃妖
如果不能符合這些,再有奇思妙想的設(shè)計(jì)也不會(huì)采用。我想,也許由于這些點(diǎn)滴工作都認(rèn)真的做了,才會(huì)有最終大家看到的舒服畫面和古色古香的氛圍吧。
G:《古劍奇譚》在游戲音樂設(shè)計(jì)上也費(fèi)了一番工夫,可否跟玩家介紹一下?
工長(zhǎng)君:《古劍奇譚》的音樂依然是多年合作伙伴周志華與駱集益。我們一起合作近了十年,相互之間的默契已經(jīng)很深,再加上這次開發(fā)成本還算充足,所以本次游戲音樂曲數(shù)幾乎是團(tuán)隊(duì)前幾代作品的兩倍,曲數(shù)的增加并沒有影響品質(zhì),駱集益在《海角七號(hào)》中榮獲金馬獎(jiǎng)大獎(jiǎng)的作曲功力,在《古劍奇譚》中有七十多首曲子的優(yōu)異表現(xiàn)。
G:游戲未來有推出新的下載更新內(nèi)容計(jì)畫嗎?
叫我老K:當(dāng)然有啊,我們已經(jīng)準(zhǔn)備了一些 DLC,各位玩家在購買產(chǎn)品之時(shí)就可以免費(fèi)得到第一個(gè),以此來獲得很多個(gè)性化的游戲內(nèi)物品。之后已經(jīng)可以確認(rèn)的兩個(gè) DLC 分別是《千古劍靈篇》與《天墉舊事篇》,待大家玩過游戲之后,就知道這兩個(gè) DLC 能夠起到什么樣的特殊作用了^^。
叫我老K
我們正在與代理商確認(rèn)將以何種形式最終推出這些 DLC 給各位玩家。而在這之后我們還有半年至一年的 DLC 延續(xù)計(jì)畫在行程上,希望能夠從產(chǎn)品內(nèi)容、玩法上繼續(xù)支援《古劍奇譚》這款游戲走下去。所以大家大可以不必?fù)?dān)心以后沒有的玩噢>O<


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