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CC看藍貼之一:《暗黑3》藍貼之后的弦外之音

時間:2011-01-28 11:47:17
  • 來源:凱恩之角-d2a1hc-cc
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian
 

CC:說話聽聲,鑼鼓聽音。這段話說的很場面化,我用CC式語言說一遍您馬上就明白了。舉個例子,D2的shako。大神畫外音:你們開始開荒還好說點,誰都沒有,隨著裝備都起來了,級別也都上來了,家底也都富裕了,恨不得每人都有2、3個,那些DTH動不動就2、3個倉庫的shako。HC也就罷了,隨著死了隨著還給了我??赡銈兤胀墑e不會死,這樣下去shako就越來越多,慢慢shako就成為主流貨幣了,再往后更可怕,shako都沒人要的時候,比它更稀有的符文又淘汰了shako成了主流貨幣,你們這樣玩,叫我研發(fā)金幣還有P用啊,這不惡性循環(huán)么,你們叫我情何以堪啊?本身我研發(fā)出來的好東西,是叫你一個角色很久都淘汰不了的,你們這么干是吧?成,我給你來個裝備綁定,一人一個。我叫你還跟傳家寶似的用完了給小號,老貓房上睡~~一輩傳一輩是么?沒門!即使你哪天有比它更好的裝備,你也只能通過賣商店而還給我,絕不能給別人??晒膺@樣做還是解決不了它越來越多的現(xiàn)狀,物品掉落了就是掉落了,不管他在誰手里裝備著,畢竟是這個世界多了一件。而永遠不死的你們這些普通模式玩家,終究有一天會因為市面上它的數量對該物品失去興趣。即使這樣,那我也希望這一天到來的足夠久遠。所以,裝綁物品的掉率絕對要比D2中同類裝備更低。我為什么這么做?因為我才是大神,我不能重蹈覆轍,我要讓D3更平衡,我要讓D3的金幣堅挺。

“可能一件裝備在游戲中4至5年內都是屬于很稀有的。”這也印證了我在沒看藍貼前的猜測是正確的。我個人認為,D2中MF的好東西過于容易,隨著時間的推移,市面上大量充斥著,這絕不是件好事。而縱觀削弱了法師的TP以至于變相打擊MF速度,加大了金幣的支出,裝綁了一些極品不再流傳下去,種種跡象表明,大神所有的裝備掉落傾向全要向金幣堅挺看齊。所以,這篇帖子隱含的東西就是我在以前一篇寫的名為“金幣的衍生物”文中提到的一致。以下總結為:

不光裝綁物品,就連一些極品都會在普通級別再度削弱掉率,專家級難度稍好有限,上手游戲到很久一段時間內,金幣都是硬通貨。

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5.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:地牢,暗黑經典,動作角色扮演美式RPG

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