- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
Flux 試玩暗黑3之惡魔獵手最期待(上)
- 來(lái)源:凱恩之角-雪暴
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
流星索的技能描述可以在11月份的韓國(guó)G★試玩的盜攝照片里得到證實(shí),我感到很驚喜。等級(jí)五的流星索有點(diǎn)驚喜,因?yàn)檫@跟我所記得的有點(diǎn)出入,其濺射傷害如此之高也嚇到我了。我注意到它會(huì)造成一定的濺射傷害,但是我要說(shuō)的是濺射傷害大概是爆炸傷害的十分之一而已,因?yàn)槲矣洸坏眠@個(gè)濺射傷害干掉過(guò)任何的東西。也許在我往boss身上纏繞上20發(fā)流星彈時(shí),濺射傷害干掉了boss身邊的一個(gè)小兵,但是一般情況下(是否有)濺射傷害都沒(méi)有任何真正意義上的不同。
假如這個(gè)技能描述是準(zhǔn)確而且是按設(shè)計(jì)正確運(yùn)作的話(huà)(按現(xiàn)在的pre-Alpha演示版來(lái)說(shuō)這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能保證),我認(rèn)為濺射過(guò)短的半徑范圍是導(dǎo)致它給人印象不深的原因。當(dāng)敵人相互之間距離為“8英尺”的時(shí)候,我一般都會(huì)給每個(gè)怪都來(lái)上兩發(fā)流星彈,這就足夠干掉大部分的敵人了。所以不管爆炸造成的傷害是125%還是175%都沒(méi)有啥關(guān)系,因?yàn)闊o(wú)論那種方式,它們都掛了。


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