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Flux 試玩暗黑3之惡魔獵手最期待(上)

時間:2011-01-22 17:24:19
  • 來源:凱恩之角-雪暴
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

惡魔獵手與弓亞馬遜

比較一下惡魔獵手與暗黑2里的弓亞馬遜。

弓亞馬遜最重要的就是控制怪群同時把怪物引到女武神周圍的殺戮地帶,在哪里怪物們受到冰霜傷害而被控制/緩速,被具備穿刺能力的多重箭或者是掃射技能反復攻擊穿個透心涼,理想情況下還能有傷害加深加以輔助。各種元素傷害也可以加進來,通過冰凍箭或者是犧牲箭等,不過不管使用的是什么攻擊,總體的戰(zhàn)術就是控制怪物聚集在肉盾女武神的周圍,然后用大量的箭矢將他們消滅,這是相當具有普遍性的打法。

這種風格對嘉年華試玩里的惡魔獵手來說就不適用了,因為沒有肉盾了,同時也因為她的基本技能--流星索--不具備穿刺能力。熔巖箭和多重箭可以穿刺,但它們都比較耗魔而且在任何情況下都沒有必要采用炮轟一大群小怪的戰(zhàn)術,因為每只怪物要兩到三發(fā)才死掉,至少在單人游戲中是如此。因此惡魔獵手大多數(shù)時候要面對從多個方向沖過來的小股怪物,同時快速的干翻它們。騰躍技能完美的做到了這一點,甚至在沒有肉盾沒有冰凍傷害來緩速的情況下讓你一直保持移動的狀態(tài)把怪物留在你想要的地方。

騰躍技能促使惡魔獵手形成了快速點擊,保持移動,打帶跑的打法風格,這更像是個高級的魔法師(D1里的法師風格)而不是D2里的亞馬遜。惡魔獵手也可以不用騰躍技能,但那樣的話就需要玩的更加小心翼翼,大量的使用纏繞射擊,同時她的殺戮速度(以及樂趣)都會相應的受到影響。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:地牢暗黑,經典,動作角色扮演,美式RPG

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