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《上古卷軸5:天際》將靠什么翱翔“天際”?

時(shí)間:2011-01-11 15:47:33
  • 來源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

職業(yè)系統(tǒng)當(dāng)然不是游戲中唯一一個(gè)根據(jù)玩家玩法不同而會(huì)發(fā)生改變的系統(tǒng),“不同的玩家會(huì)玩到不同的游戲”這個(gè)理念已經(jīng)深刻的融入了游戲當(dāng)中,你在不同的時(shí)間點(diǎn)、不同的等級(jí)進(jìn)入某一區(qū)域,在該區(qū)域中所獲得的任務(wù)也會(huì)發(fā)生變化,你所面對(duì)的敵人和其使用的技能也會(huì)有所差別。當(dāng)然,這只是宣傳時(shí)的用語,如果游戲真的能做到這一點(diǎn),那真的值得我們欽佩。除了等級(jí)系統(tǒng)之外,游戲中還會(huì)出現(xiàn)和《輻射3》很相似的perk系統(tǒng),雖然玩家等級(jí)的提升可以選擇獲得不同的perk,比如更多的生命值或者增強(qiáng)攻擊力。

之前我們已經(jīng)介紹過,NPC在本作中將會(huì)變得更加具有活力,“在與NPC對(duì)話時(shí),屏幕不會(huì)再像以前那樣對(duì)準(zhǔn)人物的臉,而是更真實(shí):正在和你說話的人會(huì)做出一些諸如走來走去、執(zhí)行任務(wù)、干活之類的動(dòng)作,偶爾才會(huì)看一兩眼玩家?!倍?dāng)你殺了一個(gè)商店的店主時(shí),他的近親會(huì)繼承店鋪,并且繼續(xù)與你交惡,所以動(dòng)手時(shí)我們就得考慮的更多了,不是嗎?不知道各位玩家有沒有注意過,如果沒有MOD,在《上古卷軸》的世界中從來沒有出現(xiàn)過孩子和男人胡須的“身影”,這實(shí)在是有一點(diǎn)微妙。不過在本代中這兩個(gè)“神物”終于要出現(xiàn)了。還有很多原來依靠MOD才能嘗試的內(nèi)容將會(huì)出現(xiàn)在《天際》中,比如雙持武器和雙手武器,這將會(huì)給玩家更多的選擇。

《上古卷軸5:天際》將靠什么翱翔“天際”?

最后,也是最為重要的,就是游戲的故事情節(jié),新作的故事發(fā)生在《湮滅》的200年后,地點(diǎn)在一個(gè)叫做“天際”的地區(qū),該地區(qū)位于《湮滅》發(fā)生地區(qū)的北邊,玩家將扮演一名“Dragonborn”(神界2:龍裔?!),或者是一名“hunter”(恩?真的是龍裔?。浚?,在游戲中玩家的導(dǎo)師是last blades的一員,由于國王的去世,整個(gè)帝國陷入內(nèi)戰(zhàn)的漩渦中,而傳說中的巨龍又像預(yù)言中所說的那樣重新蘇醒,翱翔天空,人類的帝國和整個(gè)世界岌岌可危。顯然,玩家就是要阻止這種情況的發(fā)生。

最后還有一個(gè)看上去很不靠譜的流言獻(xiàn)給大家,據(jù)說本作的劇本將交由Stephenie Meyer執(zhí)筆,啥?你不知道她是誰?給你個(gè)提示,《暮光之城》。

《上古卷軸5:天際》將靠什么翱翔“天際”?

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