策略型僵尸游戲《僵尸困境》幕后訪談全記錄
- 來源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
僵尸游戲無疑是這幾年游戲業(yè)界的最大熱點(diǎn),現(xiàn)在是個(gè)大作都得帶點(diǎn)僵尸成分,以僵尸為主題的游戲更是層出不窮,現(xiàn)在就讓我們來介紹僵尸家族中的一個(gè)最新成員,策略型僵尸游戲《僵尸困境》。
游戲的背景設(shè)定很有意思,故事發(fā)生在80年代初堪薩斯城附近的的一個(gè)名叫Hedge Hill的小鎮(zhèn)中。因?yàn)楫?dāng)?shù)胤N植的一種新型轉(zhuǎn)基因玉米引發(fā)了一種新式病毒,這個(gè)病毒使整個(gè)的食物鏈都發(fā)生了變異。一只受病毒感染的狗咬傷了當(dāng)?shù)匾幻用?,于是這個(gè)病毒也開始在人類之間傳播。在游戲中我們見過各式各樣的僵尸病毒,但由號稱“黃金食品”的玉米產(chǎn)生出的病毒應(yīng)該還是第一次見到,也許是開發(fā)者想要讓大家特別注意一下現(xiàn)在的各種轉(zhuǎn)基因食品吧。
關(guān)于這個(gè)游戲的新聞我們已經(jīng)爆料了很多,今天我們再來爆料一些幕后的新聞,游戲網(wǎng)站Big Download采訪了本作的制作公司Crenetic的CEO Carsten Widera-Trombach,看看他們?yōu)槲覀儙砹耸裁从腥さ南ⅰ?
Big Download(以下簡稱B):你們是怎么產(chǎn)生制作這款游戲的念頭的?
Carsten Widera-Trombach(以下簡稱C):現(xiàn)在市面上有很多僵尸游戲,我們公司里的很多人都是僵尸游戲的狂熱支持者。我們有一天突然覺得現(xiàn)在有很多偉大的動(dòng)作系僵尸游戲,但策略性的僵尸游戲卻乏善可陳,于是我們就有了制作這款游戲的念頭。

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