你值得知道的關于BioWare的11件事
- 來源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在上周末VGA游戲大獎上,BioWare獲得了年度最佳工作室的殊榮,在我看來這個獎項實至名歸,他們最近推出的《質(zhì)量效應2》和《龍騰世紀》都是不可多得的RPG大作,在可預見的將來,他們還會給我們帶來《質(zhì)量效應3》等一系列作品,現(xiàn)在就讓我們一起來看看關于Bioware值得知道的11件事,進一步的了解這家傳奇游戲工作室。
1.Bioware于1995年2月在加拿大亞伯達省的省會埃德蒙頓成立,到現(xiàn)在已經(jīng)有16個年頭了。
2.Bioware整個公司現(xiàn)在只有400名雇員。
3.Bioware發(fā)售的第一款游戲叫做《超鋼戰(zhàn)神》,該作于1996年發(fā)行,不過一直反響平平,直到98年,他們才找到了正確的方向。沒錯,那年發(fā)行了《博德之門》。他們2000年制作的游戲《孤膽英雄2》(MDK2)是Bioware發(fā)行量最高的非RPG游戲。
4.Bioware和Pandemic在2005年合并,08年這兩家公司被EA打包收購,不過Pandemic在09年被EA關閉了,原因是很顯然的銷量欠佳。Pandemic以雇傭兵系列而聞名全球。
5.Bioware由Augustine Yip, Ray Muzyka和Greg Zeschuk共同創(chuàng)立,這三個家伙都有亞伯達大學的醫(yī)學學位,Ray Muzyka和Greg Zeschuk經(jīng)常相互借錢,但是他們從不借錢給Augustine Yip。
6.09年的時候EA將Bioware和Mythic Entertainment合并成了EA RPG division。
7.黑曜石和Bioware關系很好,他們成立后的處女作就是Bioware《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》的續(xù)作。
8.Bioware的無限引擎創(chuàng)造過無數(shù)經(jīng)典RPG作品,包括:《異域鎮(zhèn)魂曲》、《冰風谷》、《冰風谷:寒冬之心》以及《冰風谷2》。
9.無限引擎的繼任者是極光引擎,該引擎一樣創(chuàng)造過很多的RPG名作,包括《無冬之夜2》和《巫師》。
10.Bioware的奧德賽引擎制作了《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》,《無冬之夜》、《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》的續(xù)作都是由黑曜石完成的。
11.為了網(wǎng)游《星球大戰(zhàn):舊共和國》,Bioware特地創(chuàng)立了奧斯丁分部來專心制作。

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