使命召喚7 忘記游戲設(shè)計的電影化游戲
- 來源:DarkMvs
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
又到了《使命召喚》(Call of Duty,縮寫COD)系列的時間了。這次是以冷戰(zhàn)為背景的黑色行動(Black Ops,縮寫B(tài)O),是整個系列的第7部主要作品。仔細(xì)一看,上次寫《COD6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的文章好像還沒掉出本旗艦的第二層甲板呢……出的真快啊。從那之后,Activision Blizzard(以下簡稱AB社)和這個系列又發(fā)生了很多事情,關(guān)心業(yè)內(nèi)形勢的讀者大概都知道了;但考慮到總有人沒聽過這些八卦,我先簡述一下。
使命召喚是目前整個游戲行業(yè)中最成功的品牌。沒有之一。
它的前作,現(xiàn)代戰(zhàn)爭2首周銷量高達880萬份,而這次的黑色行動首日銷量就高達700萬份。它也是整個游戲界我最佩服的系列之一。使命召喚不是那種靠著天時地利掙得江湖地位然后就飄飄然開始胡吹大氣還被華爾街捧上天的系列,它的每一份銷量都是通過不懈的努力和改進一點一點掙回來的。(順便插個小花:吉他英雄最新作銷量20萬。Rock Band最新作首周銷量7.5萬。你知道我在說誰了吧?)使命召喚系列的創(chuàng)始公司Inifinity Ward(以下簡稱IW社)從其前身2015Inc做榮譽勛章起家,然后做了整整七年的使命召喚,硬是把這個乍看之下平平無奇的普通二戰(zhàn)背景FPS做成了足以震撼整個世界的強力品牌。正是因為還有像COD系列這樣的作品存在,我們才能斷言說,在游戲行業(yè),努力是有意義的,也是會收到回報的……
好吧,玩家確實是識貨的,回報確實是很多的,不過問題是回報歸誰。Activision Blizzard的高層們可不覺得這些回報是IW社應(yīng)得的。在刷新行業(yè)收入紀(jì)錄的作品COD6現(xiàn)代戰(zhàn)爭2之后,開發(fā)的IW社同發(fā)行的AB社爆發(fā)了驚人規(guī)模的沖突,直到AB社把IW社的總裁和制作人從公司掃地出門。整個IW社立刻爆發(fā)了分裂、沖突和內(nèi)戰(zhàn),在兩位大佬的領(lǐng)導(dǎo)下,一半員工出走,COD現(xiàn)代戰(zhàn)爭的分支形同癱瘓。
作為全球最大的游戲廠商,AB社自然不能認(rèn)輸,畢竟整個COD的版權(quán)還在他們手里呢?!皼]了張屠夫,也不吃帶毛豬!”AB社老板咬碎了金牙以后,升帳點將,“老子還有開發(fā)COD3和COD5的Treyarch公司(以下簡稱為T社)呢!COD7就靠你們了,給IW點顏色看看!”
所以我們就看到了COD:BO,一個和之前T社操刀的COD3/COD5完全不同的新續(xù)作?;蛟S是出于AB社上層的壓力,或許是出于自己的堅持,COD:BO是一個照著IW社的方式,完完全全套著現(xiàn)代戰(zhàn)爭1和2的形式作出來的游戲。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論