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千呼萬喚 難產(chǎn)的三大游戲改編電影

時(shí)間:2010-11-03 13:10:31
  • 來源:NAKOTI
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

即使不經(jīng)歷罷工,編劇創(chuàng)意日益干涸也是不爭的事實(shí),于是直接取材于游戲成了一條雙贏的捷徑。新線拿到了《戰(zhàn)爭機(jī)器》的改編權(quán),傳奇拿到了《質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)》的改編權(quán),《使命的召喚——現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(Call of Duty: Modern Warfare)有望被改編成電影,《生化沖擊》(Bio Shock)將由環(huán)球負(fù)責(zé)制作,甚至連雷作《黑暗虛空》(Dark Void)都被不識(shí)貨的布拉德·皮特(Brad Pitt)的“Plan B”制片公司和Reliance BIG娛樂公司拿去改編,甚至皮特有可能親自主演。但問題是,擔(dān)心不盡人意的電影會(huì)對(duì)品牌造成影響,游戲制作方往往會(huì)牢牢把持著控制權(quán),讓電影制作方就像八仙桌下打猴拳般束手束腳。由于產(chǎn)業(yè)仍限于萎靡待興,投資需謹(jǐn)慎,電影制作方也有可能對(duì)利潤分成不滿而采取怠工觀望狀態(tài),或者干脆抽身而出,就像環(huán)球和20世紀(jì)福克斯一樣。這中間也有溝通不暢的緣由。對(duì)幻想成分居多的題材改編電影得心應(yīng)手、又有票房號(hào)召力的至尊王者——斯老爺子、彼德大帝、翻版彼德吉爾莫、雷米大叔,也就那么幾位——又疲于應(yīng)付種種項(xiàng)目,一旦缺席,品質(zhì)的保障多則減少一半。種種不利和矛盾形成制衡,結(jié)成一損俱損的惡性循環(huán),黏住了籌備、拍攝、制作和發(fā)行上映的進(jìn)程,像《波斯王子——時(shí)之沙》(Prince of Persia:The Sands of Time)這樣的巨制能順利出世,真可以說是一個(gè)可喜的奇跡??诒蛔鲈u(píng)論,但它的票房不盡理想,至少制片方是這么想的,三大游戲改編電影由此均按兵不動(dòng),上映時(shí)間又多了一層不知道、不清楚、沒法確定的陰霾。

有人在索尼影業(yè)公司里拍到的電影海報(bào),希望二位頭面人物不是YY,能最終定下來

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