- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2010-06-22
- 開發(fā):Activision
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:
大眾軟件精華:為了愛的《變形金剛:賽博坦之戰(zhàn)》
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
(發(fā)表于2010年《大眾軟件》9月中)
■吉林 靈魂刺青
擎天柱大哥的這張面孔我們曾經是何等的熟悉
賽伯坦星球上生活著一群高智慧的機械生命體——變形金剛。一個原本安靜祥和的鋼鐵星球,因為變形金剛的內部的決裂導致爆發(fā)了博派與狂派的慘烈戰(zhàn)爭,這便是《變形金剛:賽博坦之戰(zhàn)》。
自從《變形金剛》動畫片風靡世界,據此改編的電子游戲不在少數。以《變形金剛》電影的公映為起點,發(fā)行的最近兩款改編游戲,只能用慘不忍睹來形容,2007年的《變形金剛游戲版》(Transformers: The Game)以及《變形金剛2:卷土重來》(Transformers: Revenge of the Fallen)得到的都是不及格的成績。唯一積極的跡象是發(fā)行商Activision試圖拯救這個人氣系列,一直在不斷更換開發(fā)公司。
面對傾巢出動的敵人,博派戰(zhàn)士回敬的是無數顆憤怒的子彈
異軍突起
《變形金剛:賽博坦之戰(zhàn)》的開發(fā)商,來自美國加州的High Moon Studios此前并不被看好,他們歷史上最出名的作品是為Capcom制作的《黑暗標靶》(Darkwatch),后來根據《諜影重重》電影改變的幾款游戲沒有掀起多少波瀾。但玩家就是這么一群人,出于對《變形金剛》本身的愛,許多Fans也會和我一樣去體驗一下這款游戲。
于是當我“內牛滿面”從游戲中出來,我必須說,這絕對是一款創(chuàng)新與經典結合的黑馬之作。游戲的整體效果相當華麗,科技感十足并遭到戰(zhàn)火洗禮的賽博坦星球被刻畫得細致入微;變形模式也不再像前兩部作品只是為了能變形而設計出來的,而是需要你時刻根據戰(zhàn)場的變化審時度勢,在正確的時間選擇正確的形態(tài),才能有效地打擊敵人、躲避攻擊。本作絕不同與市面上其他的第一人稱射擊游戲,《變形金剛:賽博坦之戰(zhàn)》的游戲中從頭至尾都沒有為你提供太多有用的掩體,它就是一款強調近距離混戰(zhàn)的FPS,爽快的戰(zhàn)斗節(jié)奏,時刻保持著緊張激烈。
狂派戰(zhàn)士遭遇大力金剛,究竟鹿死誰手?
背景懸疑
本作不是以《變形金剛》真人電影版為基礎制作的,而是將背景設定在了經典的G1動畫版前數千年的賽博坦星球。這個動畫片之前的故事,很大程度上勾起了玩家對 G1動畫片的回憶,并且能在耳熟能詳但卻又了解甚少的賽博坦上戰(zhàn)斗,很多人簡直是迫不及待地去了解星球上的一切。這是個漂亮的開門紅,但也決非只是個噱頭,通過游戲劇情的發(fā)展,玩家對動畫片中遺留下來的種種疑問都得到了解答。
例如擎天柱成為汽車人的領袖的故事;紅蜘蛛與威震天的初次遭遇;賽博坦究竟發(fā)生了什么,以至于變形金剛們紛紛逃向宇宙,并順便引出了動畫版以及資料中都隱藏的很深的、介于御天敵(Sentinel Prime)和擎天柱(Optimus Prime)之間的汽車人領袖——競天擇(Zeta Prime)。同時,我們還在游戲中共同見證了擎天柱大哥得到并裝備領導模塊的偉大時刻。從這個意義上來說,《賽伯坦之戰(zhàn)》這款游戲不僅僅為我們帶來了游戲上的樂趣,更多的是感動。想想這是許多TF Fan等了20年的答案,多么激動人心!
當然,劇情這樣演繹雖好但還不是十分緊密。例如,G1動畫版中提到天火(Jetfire)的身份時是這么講述的:數百萬年前,天火曾和同是賽博坦科學家的紅蜘蛛來到地球考察。由于意外事故,天火被埋在冰層下長眠數百萬年。當他再次在地球上醒來時,面對殘暴的霸天虎和已經成為陌路人的紅蜘蛛,他選擇加入了汽車人陣營。但在游戲劇情中我們卻了解到,天火原本是和紅蜘蛛一同守護黑暗能量的科學家,直到遇到威震天后,紅蜘蛛由于私心很不地道地投靠了霸天虎,天火才與紅蜘蛛分道揚鑣,各伺其主。由此可見,天火這個人物的背景設定以及他與紅蜘蛛的關系,還存有很大爭議。此時此刻,我倒是十分有興趣聽聽制作人員如何來解答這一疑問。
威震天的個人專屬武器,威力十分的強悍
人物刻畫
《變形金剛:賽博坦之戰(zhàn)》的人物刻畫并沒有采用真人電影版的那種超現代的機器人風格,而是介于動畫版與真人電影版間。這種粗線條的、帶有強烈美漫畫風的刻畫,使每個變形金剛人物都具有極強的金屬質感,厚重而威猛結實。很多人物造型大家還是可以在第一眼就認出來的,比如擎天柱。賽伯坦形態(tài)的擎天柱大哥看起來真的要比G1動畫版威猛許多(但這也跟制作年代有關系);狂派的紅蜘蛛和聲波也都保留了G1動畫版的主體造型,并二次加工,讓他們看上去更符合賽博坦的科技感。當大黃蜂頂著頭上兩只小角,瞬間連斃兩個霸天虎士兵時,相信很多玩家已經會心一笑了,地球上可愛的大黃蜂當年在賽博坦是多么犀利?。ó斎浑娪鞍嬷幸步^對犀利)!同時,有些劇情中會對變形金剛們進行近距離特寫,我們可以清晰地看到每個人物身上不同程度的戰(zhàn)損痕跡,這一細節(jié)很好地從側面反映出了賽博坦戰(zhàn)爭的激烈程度與持續(xù)時間。
《變形金剛:賽博坦之戰(zhàn)》的生命力在于和線上的朋友共同游戲。合作戰(zhàn)役模式中,你可以邀上好友共同破關,一起感受并探討劇情,通關后還有隱藏人物可以解鎖。多人對戰(zhàn)模式最多支持10名玩家在線對抗。征服模式也是非常有趣的,玩家可以突然轉換陣營,讓比賽時刻保持緊張感。從官方指定的網站購買正版CD-Key,還會得到特殊的人物獎勵,比如爵士和震蕩波。
《變形金剛:賽博坦之戰(zhàn)》的不足是略顯單調。當變形成汽車形態(tài)后,控制起來的手感不是很好,但這畢竟不是一款以賽車為主的游戲,無傷大雅??蛇M行單人戰(zhàn)役時,即使選擇不同的陣營、人物去發(fā)展劇情,我們也會陷入“循環(huán)模式”,有時甚至覺得人物間除了造型有別,其它的各項數據差異并不是很大,最終導致選誰都一樣的感覺。此外,這么一款單人游戲流程可達到十幾個小時的作品,敵兵的種類卻很單一,這也是造成“循環(huán)模式”的主要原因。當然,并不能排除以上的單調是在為續(xù)作考慮。我本人很希望這款游戲會推出續(xù)作,增加雜兵的種類與技能,并保持沒有掩體的近距離混戰(zhàn),增加角色的個人專屬武器與技能,這樣會增加更多的可玩性與樂趣。
是的,看看IGN令人瞠目的9.0的高分評價吧,嘿嘿,TF Fan其實就是這么好騙。
萬箭穿心,激烈的戰(zhàn)斗場面

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