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《生存之旅》項目初期竟是奇幻小精靈風(fēng)格ARPG

時間:2010-08-27 20:09:58
  • 來源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    “我們在開發(fā)《生存之旅》初期的時候犯過很大的錯誤?!盫alve的開發(fā)人員Doug Lombardi對媒體說。

    “是啊,這游戲一開始被做成了一款飛翔的小精靈這樣的游戲。你們是在說這事嗎?”Gabe Newell饒有興趣地加入了談話。

    “那主意實(shí)在太爛了?!彼f,“你甚至都會問自己:‘我們怎么可能做出一款這么爛的游戲?我們究竟該怎么去做游戲啊?’然后我們就說我們應(yīng)該把注意力集中在我們真正擅長的領(lǐng)域,可是現(xiàn)在我們?yōu)槭裁醋龅氖沁@么一款……連RPG都算不上……算是一款動作奇幻風(fēng)格的角色扮演游戲,連個劇情都沒有?!?/p>

    “然后我們就說‘好吧,這真的是大錯特錯了。我們真正應(yīng)該全力開發(fā)的應(yīng)該是AI還有合作游戲,這才是真正有趣的東西。’然后《生存之旅》就這樣出爐了?!?/p>

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