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《合金裝備:崛起》將鼓勵(lì)玩家不殺人通關(guān)

時(shí)間:2010-08-20 15:26:54
  • 來(lái)源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    如果你的目標(biāo)是在虛擬世界里做個(gè)隱形人,那么成天隱形的你想要不靠掐斷敵人的脖子而潛入某些地方也不算是什么難事。

    但如果在游戲里你是個(gè)孤單英雄或是個(gè)殺人機(jī)器,那么該不該出手殺人似乎就不是你優(yōu)先考慮的事項(xiàng)了。不過(guò),《合金裝備:崛起(Metal Gear: Rising)》依然還是一款《合金裝備》系列作品。根據(jù)游戲制作人的說(shuō)法,一人不殺而過(guò)全關(guān)依然是一種選擇。

    “我認(rèn)為在《合金裝備》中不殺任何人地潛入進(jìn)去是一個(gè)非常關(guān)鍵的元素?!敝谱魅诵u秀夫說(shuō),“你在《合金裝備:崛起》中完全可以一人不殺地通關(guān)?!?/p>

    “游戲中會(huì)有一些敵對(duì)機(jī)械和生化人,但如果你把它們干掉,也算是一人不殺。當(dāng)然你也可以在游戲中自由地殺人,不過(guò)如果不殺人,只毀掉機(jī)械和生化人也可以過(guò)關(guān)?!?/p>

    同時(shí),如果你足夠精準(zhǔn)的話,可以制住敵人手里的武器,而不至于把它們干掉。

    《合金裝備:崛起》到底是不是一款講究帥氣地殺人的游戲呢?答案顯然是否定的。

    “我認(rèn)為漂亮地通關(guān)最講究的就是不殺人?!毙u秀夫說(shuō),“我要強(qiáng)調(diào)一下,我永遠(yuǎn)不會(huì)鼓勵(lì)玩家在游戲中殺人。我也不會(huì)把游戲做得如果玩家去殺人就可以輕松過(guò)關(guān)。甚至有可能我還會(huì)把這種通關(guān)方法做得困難些?!?/p>

    總結(jié)概括一下:不是槍殺人,而是人殺人。雷電不砍人,雷電只砍槍。

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7.3
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2014-01-10(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Platinum Games
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻,機(jī)甲軍事

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