制作人:《蝙蝠俠:阿卡姆之城》會(huì)比前作更棒
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
另外,Rocksteady聲稱他們的游戲獲準(zhǔn)無需結(jié)合克里斯托弗·諾蘭的《蝙蝠俠:黑暗騎士》進(jìn)行制作,這給了他們的蝙蝠俠系列游戲以更多的自由度,讓其變得更加特別。Sefton Hill也表示工作室可以自由地從蝙蝠俠背景故事70年來的歷史中隨意選取內(nèi)容來制作游戲。
“無需跟電影結(jié)合對(duì)我們來說簡直太棒了。”
“電影之外還有很多蝙蝠俠的歷史,我們就是從電影之外的部分汲取情節(jié)的?!盚ill說。
Hill指出,華納方面從之前的改編游戲里吸取了教訓(xùn),非常罕見地給予了他們完整的自由度。
“華納跟我們說,‘蝙蝠俠的歷史有70年之久,去隨意挑選吧’。這顯然是個(gè)大解放。”Hill說。
這樣的自由度讓Rocksteady開發(fā)的蝙蝠俠游戲相比諾蘭的蝙蝠俠電影來說更加忠于角色和故事背景,
“我認(rèn)為玩家真正應(yīng)該感激的是我們對(duì)于蝙蝠俠這個(gè)品牌及其角色的尊重。”
“我覺得我們的游戲提供了讓人真正體驗(yàn)蝙蝠俠這個(gè)角色的機(jī)會(huì)。我認(rèn)為這就是我們所做的游戲跟其它超級(jí)英雄游戲不同的地方?!?/p>
“我們沒有去找任何的借口,因?yàn)槲覀冮_發(fā)的是一款蝙蝠俠游戲。我們只是想讓玩家看到這個(gè)強(qiáng)大而又脆弱的角色。”Hill說。
Rocksteady目前正在開發(fā)蝙蝠俠游戲的新作《蝙蝠俠:阿卡姆之城》,這款游戲?qū)⒂诿髂昵锛菊缴鲜小?/p>

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