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《詹姆斯邦德007:血石》第一印象 全面解讀007新作

時間:2010-07-17 18:27:24
  • 來源:3DM-newtype2001
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    游戲性上佳 視覺效果欠佳

    在游戲性方面,《詹姆斯邦德007:血石》擁有一些讓人很是熟悉的東西——具備掩體系統(tǒng)的槍戰(zhàn)和肉搏混合起來的游戲方式,完全是從《神秘海域》和《戰(zhàn)爭機器》里學到的那套第三人稱射擊模式。值得Bizarre工作室高興的是,他們學得還算不錯,邦德殺出一條血路沖進一位富豪的游輪的時候,我們可以看到射擊方面非常可靠而且精準,掩體系統(tǒng)也很漂亮而且非常值得信賴,而爆破場面更堅定了我們的觀點。

射擊方面非??煽?

    如果非要說一個不足之處的話,那就是《詹姆斯邦德007:血石》的視覺效果并沒有超越Treyarch工作室精工細作那款《007大破量子危機》,而Bizarre專門定做的引擎(Bizarre開發(fā)的引擎,而在《詹姆斯邦德007:血石》中的一些改進是由《殺手俱樂部》的開發(fā)團隊作出的)并未在畫面上有什么出彩。但是積極的一方面是似乎《詹姆斯邦德007:血石》不會再犯跟上一款007游戲一樣的錯誤了,游戲?qū)诘谌朔Q的游戲機能中加入很多趣味性的東西。

    類似“細胞分裂”的致命一擊系統(tǒng)

    而這其中最重要的就是“集中瞄準”系統(tǒng):當你成功用肉搏方式撂倒對手之后就可以解開一個像子彈時間一樣的模式,使用該模式的時候?qū)橙松鋼魰刑貏e動畫,并且可以輕易地一擊爆頭(這不是《細胞分裂5:斷罪》么)?!拔也挥X得這是個大眾化的創(chuàng)意?!薄墩材匪拱畹?07:血石》的制作人Nick Davies說,“我懷疑別的工作室也會跟我們面臨同樣的問題。我們加入了其它工作室沒有采用的肉搏系統(tǒng),我們用這種方式來鼓勵人們盡可能地采用潛入的游戲方式?!?

《細胞分裂6:007》?

    肉搏是非常簡單的——按一個鍵,然后就等著干掉敵人就可以了——不過整個過程還是頗具觀賞價值,這全要感謝他們雇傭的邦德的替身演員Ben Cooke為《詹姆斯邦德007:血石》里動作部分的獻計獻策。當然丹尼爾·克雷格壯碩的肌肉出現(xiàn)在游戲角色的身上也起了不少作用,這也是為了尊重最近的007系列電影中的設定。

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9.8
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Bizarre Creations
  • 發(fā)售:2010-11-02
  • 開發(fā):Activision
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:刑偵

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