《古劍奇譚》游戲?qū)嶋H試玩感評(píng)
- 來源:騰訊
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
面前那個(gè)綠色的上海燭龍標(biāo)志是存檔點(diǎn),進(jìn)入野外后只可以在有存檔點(diǎn)的位置儲(chǔ)存游戲。
在這里存檔
緊接著,小編就遭遇了《古劍奇譚》的首戰(zhàn)?!豆艅ζ孀T》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與其他游戲不同,游戲獨(dú)創(chuàng)了“行動(dòng)點(diǎn)數(shù)”的概念,玩家的每個(gè)動(dòng)作都需要消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù),如果在一回合內(nèi),玩家擁有的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)越多,則玩家可進(jìn)行的攻擊或使用物品等動(dòng)作的次數(shù)就越多,行動(dòng)點(diǎn)數(shù)最大值為5點(diǎn),初始值是2點(diǎn)。游戲中,怪物并不是只會(huì)跟你對(duì)砍,他們也會(huì)為自己補(bǔ)充血量,不過這個(gè)“美味桃子”是使用道具還是怪物的技能,小編就不得而知了,還要等玩家拿到游戲后,自己去探究。
獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
“美味桃子”是技能?還是道具?
一段緊張與詼諧并存,可愛萌物(快來圍觀金色的小狐貍)層出不窮的劇情后,我們進(jìn)入了游戲的第二個(gè)場(chǎng)景“烏蒙靈谷”。
小男孩在嚇唬小女孩
金色的小狐貍
好可愛的金色小狐貍
手里拿著小狐貍,身后躺著一頭熊,到底發(fā)生了什么?


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