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贊不絕口!《殺出重圍3:人類革命》IGN詳細(xì)前瞻

時間:2010-06-13 12:18:21
  • 來源:3DM-newtype2001
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    (3DM newtype2001·譯)

    你要是跟玩過《殺出重圍》這款游戲的人提一提這個名字,你將會看到他們之中大部分人的眼睛會突然睜大,面部受到懷舊氛圍的沖擊從而變得面紅耳赤。那是一款2000年發(fā)布的混合類型FPS游戲,其強烈表達(dá)了一種玩家在游戲中所做的決定至關(guān)重要的情緒。在游戲中玩家將要扮演特工JC Denton,被寄予厚望的玩家需要跨越全球去粉碎一個大陰謀,并要盡情施展自己的技能,游戲?qū)PG式劇情的體驗,技能的構(gòu)建,多個角色之間的密切合作,外加上激動人心的行動情節(jié)都融入到一體。從秘密潛入各種建筑,到通過黑客手段進(jìn)入敵方安全系統(tǒng),游戲讓你真正覺得整體劇情的推進(jìn)就是因你做的決定而產(chǎn)生的后果,而并不是一堆線性的劇本事件湊在一起。而之后的游戲續(xù)作《殺出重圍2:隱形戰(zhàn)爭》的受歡迎度就沒有前作那么好了,《殺出重圍》如今依然是游戲行業(yè)的比照標(biāo)準(zhǔn),經(jīng)常占據(jù)各種經(jīng)典游戲排行榜的前列。

    10年之后的今天,可能新生代的游戲玩家不會認(rèn)得這個名字了??紤]到初代的開發(fā)商Ion Storm早已不復(fù)存在,《殺出重圍》這個名號由最近成立的Eidos蒙特利爾工作室來傳承,從2007年開始項目開發(fā)。這款系列第三部作品是按照前傳來進(jìn)行開發(fā)的,所以就算你不知道什么是《殺出重圍》或者不知道它有什么好玩的,你也不必?fù)?dān)心對這個游戲世界的理解有什么缺失。為了感受一下這款游戲做得怎么樣,我獲得了一個接觸游戲DEMO的機會,還與正在開發(fā)這款游戲的團(tuán)隊成員進(jìn)行了交談,游戲?qū)⒃?011年春季完成并出爐。

之前公開的首部游戲預(yù)告片

    這次游戲的主角不再是初代的JC Denton了。在這款名為《殺出重圍3:人類革命》的新作中,玩家將要扮演的是Adam Jensen。他是工作在一家大公司——位于底特律的Sarif工業(yè)的一位安保專家,該公司專門從事生體改良領(lǐng)域工作。2027年,《殺出重圍》初代中事件發(fā)生之前的25年,初代中的納米科技此時還未被完全開發(fā)出來。而此時的人類會在自己身上安裝一些機械附件,來增加自身的觀察和戰(zhàn)斗能力。然而這種超人能力又導(dǎo)致了國民動亂的爆發(fā),底特律的市民們涌上街道,抗議這種所謂改良的實施。像《殺出重圍》初代一樣,《殺出重圍3:人類革命》的世界同樣充滿陰謀,你永遠(yuǎn)不知道應(yīng)該真正相信誰,當(dāng)你用到游戲里的會話系統(tǒng),并且對游戲中的角色施加壓力以期得到更多信息的時候,將會發(fā)現(xiàn)自己卷入了很多事件之中。

    在游戲的開始,Jensen受到了一群全副武裝的雇傭兵的襲擊。他的傷勢非常嚴(yán)重,唯一保命的辦法就是在自己身上加裝人工附件,這部分劇情或許你已經(jīng)在之前放出的預(yù)告片中看到了。這個劇情與游戲的過程緊密相連,隨著游戲劇情的推進(jìn),你可以升級Jensen的能力,這將對你接近游戲中的各個地區(qū)產(chǎn)生至關(guān)重要的影響。在一次通關(guān)過程中你不可能將所有的能力都加滿,也就是說玩家必須選擇集中升級哪種能力才是最適合自己游戲風(fēng)格的。你是更喜歡潛行到戰(zhàn)斗區(qū)域給毫無防備的敵人來個一擊斃命呢,還是更傾向于把大量的子彈射向?qū)κ值纳砩夏??或者相比武器掌握,你更喜歡在黑掉敵人的電腦系統(tǒng)方面有所建樹?這就像個RPG一樣,完全取決于你在《殺出重圍3:人類革命》中的選擇。

    讓我們直接跳到游戲demo的部分吧,這個DEMO是由Eidos蒙特利爾直接進(jìn)行游戲操控然后演示給我們看的。由于我沒能實際上手操作,因此沒法描述游戲?qū)嶋H操作起來的手感如何,但是就我看到的部分而言,真是棒極了。Eidos蒙特利爾試圖在游戲中創(chuàng)建一個不遠(yuǎn)的未來世界,不過游戲中大部分內(nèi)容看起來還是有些如今所遠(yuǎn)不能及的。就拿上海附近的橫沙島來舉例吧,在游戲中這個雜亂無章的城市實際已經(jīng)分成了兩個階層。下層居民屋無片瓦,而社會上層卻住著摩天大廈。Jensen在DEMO一開始便要來到這里領(lǐng)略這個城市的風(fēng)光,著陸在下層居民區(qū)尋找一名黑客。

銀翼殺手風(fēng)格對游戲的影響頗深

    行動一開始,Jensen出現(xiàn)在一個沙塵遍布的公寓建筑處。他走進(jìn)了以銀翼殺手風(fēng)格氖光燈為裝飾并充斥著層層疊疊動畫廣告的街道。Eidos蒙特利爾創(chuàng)造了100多個虛構(gòu)的商標(biāo)和LOGO來讓整個世界更加有真實感,當(dāng)你炸掉一堵涂著像這種虛擬廣告的墻壁的時候,感覺會更加真實。這是一個充滿各種細(xì)節(jié)的世界,讓人覺得這個地方非常陳舊而且人們居住已久。當(dāng)Jensen經(jīng)過的時候,好奇的圍觀者會從上面的窗戶里盯著他看。水汽不斷地從窗戶上面的空調(diào)里緩緩地飄入霧氣蒙蒙的空氣中。自行車架和垃圾桶分列在街道兩側(cè),NPC在互相交談并在賣蔬菜的小販之間來回走動,在他們頭上的是散發(fā)著綠色和金色光芒的各種廣告牌。你可能會想象得到,Jensen要是掏出一把消音手槍指著一個NPC的話,他們便會作出惶恐的反應(yīng),驚訝得喘不過氣來。Eidos方面說玩家在游戲中可以跟每一個NPC說話,這對很有耐心樂于把他們的時間用來探索游戲世界的每個角落的玩家來說是個好消息。

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8.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:SQUARE ENIX/Eidos Interacti
  • 發(fā)售:2013-10-22(PC)
  • 開發(fā):Eidos Montreal
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻,驚悚

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