- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
- 發(fā)售:2011-11-08(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫實(shí),槍戰(zhàn),改槍
《使命召喚8》可能轉(zhuǎn)型為動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
FPS經(jīng)典系列《使命召喚》曾經(jīng)由Infinity Ward工作室和Treyarch工作室交替開(kāi)發(fā),自《使命召喚6》開(kāi)發(fā)工作室Infinity Ward經(jīng)歷了大變之后,動(dòng)視又為《使命召喚》成立了一個(gè)新工作室Sledgehammer,負(fù)責(zé)2011年上市的《使命召喚8》(暫且命名為《使命召喚 8》,因?yàn)橛蒚reyarch開(kāi)發(fā)的《使命召喚7》2010年底上市)
動(dòng)視(Activision)公司首席運(yùn)營(yíng)官托馬斯蒂皮曾表示,由Sledgehammer負(fù)責(zé)的新一代《使命召喚》游戲?qū)ⅰ皵U(kuò)大玩家層面。”
在接受洛杉磯時(shí)報(bào)采訪時(shí),蒂皮說(shuō),:“新的工作室Sledgehammer將由前Viscera工作室負(fù)責(zé)人Glen Schofield和Michael Condrey來(lái)領(lǐng)導(dǎo),他們將“為《使命召喚》系列游戲創(chuàng)新而采取一系列的行動(dòng)”。
他還重申,盡管動(dòng)視在2個(gè)月前解雇了Infinity Ward前工作室老板 Vince Zampella和Jason West,《使命召喚》專營(yíng)權(quán)仍然是以Infinity Ward公司為中心。
“今天,我們有三個(gè)工作室為《使命召喚》系列工作”蒂皮說(shuō) “我們有Infinity Ward,由它負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)的作品有《使命召喚2》、《使命召喚4》和《使命召喚6》。然后我們還有Treyarch工作室,2010年上市的《使命召喚7》就是由他們操刀完成。 Treyarch曾經(jīng)還開(kāi)發(fā)了《使命召喚5》和《使命召喚3》?!?/p>
“而最近,我們又新增了Sledgehammer工作室。我們還沒(méi)有宣布他們所開(kāi)發(fā)的游戲內(nèi)容,但這是一個(gè)游戲創(chuàng)新的需要,可以進(jìn)一步擴(kuò)大《使命召喚》的玩家層面。”
自從3月份Sledgehammer宣布《使命召喚8》將由他們操刀,并且在2011年上市之后,Sledgehammer就沒(méi)有再公布更多的信息了。相關(guān)官方報(bào)告暗示由Sledgehammer操刀的《使命召喚》可能不再選用第一人稱射擊游戲類型,而是將《使命召喚》轉(zhuǎn)變?yōu)閯?dòng)作冒險(xiǎn)游戲......
不過(guò)話說(shuō)回來(lái),如果到時(shí)候“《使命召喚》轉(zhuǎn)變?yōu)閯?dòng)作冒險(xiǎn)游戲”被證實(shí),估計(jì)游戲界都會(huì)抖三抖!要知道《使命召喚》系列所占據(jù)的FPS王者地位目前還沒(méi)有誰(shuí)可以撼動(dòng)。

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