Activision重組Infinity Ward
- 作者:newtype2001
- 編輯:慕卿
Activision首席運營官Thomas Tippl 在接受《洛杉磯時報》的采訪時稱:
“我們開發(fā)人員的待遇超好,獨立工作室的模式能賦予他們極大的創(chuàng)作自由同時又不必讓他們?yōu)楹笄谏系囊恍┈嵤路稚??!?/p>
“如果他們做出的游戲大賣,所得報酬會比其它任何一家公司所能給予的都高,我們發(fā)獎金出手就是幾百萬,我們的管理模式是雙贏的,我們會讓作品賣到世界任何一個角落。因此,無論現(xiàn)在還是將來,業(yè)界一流好手均會慕名而來。”
對于Infinity Ward當(dāng)前這堆爛攤子,Tippl表示“正重新規(guī)劃領(lǐng)導(dǎo)班子”,Activision的首席技術(shù)官Steve Pearce和負(fù)責(zé)產(chǎn)品運作的Steve Ackrich將在過渡期內(nèi)領(lǐng)導(dǎo)該工作室并“廣招外部人才”。
Tippl對IW的未來表示樂觀,認(rèn)為大批老同志的離去也為新人脫穎而出提供了機會,他們終于能為CoD新作注入自己的風(fēng)格。
目前Activision旗下有三家工作室都在開發(fā)CoD作品:定于今年下半年問世的越戰(zhàn)及冷戰(zhàn)背景的CoD新作,由Treyarch出品;Infinity Ward當(dāng)前正在弄的MW3;還有來自Sledgehammer Games的第三人稱CoD新作。
EA Visceral工作室前高層人物Glen Schofield和Michael Condrey投奔Activision之后創(chuàng)立了Sledgehammer Games(EA和Activision互相拆臺素有淵源),辦公地點位于舊金山灣區(qū),目前正在鼓搗一款“令人耳目一新的,將吸引更多受眾的CoD新作”。

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