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歐州蟲王Mondragon采訪:《星際爭(zhēng)霸2》神族有巨像很幸福

時(shí)間:2010-03-23 11:16:03
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

TLS第二名老牌蟲王mondragon接受采訪談及他對(duì)星際爭(zhēng)霸2 beta的感受時(shí),覺得神族太imba。同時(shí)他還談到了未來的打算以及TOT戰(zhàn)隊(duì)。

Q:兩周前你結(jié)束了tsl的決賽,2比0領(lǐng)先最后還是失利了是否令你感到沮喪?

Mondragon:當(dāng)然,比賽剛打完的時(shí)候非常難受,畢竟前兩盤發(fā)揮出色,第三局開局也很有優(yōu)勢(shì),我沒能堅(jiān)持下去,第三盤之后越來越糟注意力完全不能集中。但我現(xiàn)在對(duì)拿了第二名還是很高興的。

Q: 除了注意力不集中還有哪些原因?qū)е履愫竺鏍顟B(tài)全無?

Mondragon:開始兩盤和最后兩盤都是我最拿手的地圖(Destination 和Andromeda)這都是我打了好幾年的地圖我準(zhǔn)備的很充分。但其他的地圖是新出的我沒能很好的掌控,就是這樣,從第三盤輸?shù)降谖灞P,如果沒出意外的話我將贏得最后兩盤,不幸的是最后注意力不集中,節(jié)奏不流暢,沒能堅(jiān)持住,輸?shù)袅吮荣悺?/p>

   

Q:接下來有哪些安排?

Mondragon:下一步我要讀完本科并且從星際2低級(jí)聯(lián)賽打起,我可不愿意總在青銅黃金聯(lián)賽附近徘徊,當(dāng)然想要成為最好的選手。

   

Q:所以你要離開星際1了--更專注于學(xué)習(xí)--全力投入星際2?

Mondragon:要跟我們心愛的星際1說再見了,星際2的時(shí)代馬上就要到來。

   

Q:你認(rèn)為星際2有哪些優(yōu)缺點(diǎn)?

Mondragon:職業(yè)選手要做出這樣的決定非常困難--拋棄星際1 和長期積攢的狀態(tài)。在星際2里缺少區(qū)分玩家水平的東西。比如星際1的微操在星際2里將不復(fù)存在。

   

Q:下面說說星際2內(nèi)測(cè)。迄今為止玩了多少場(chǎng)比賽?

Mondragon:在天梯聯(lián)賽大概80場(chǎng),玩的相當(dāng)晚了而且玩的并不多,主要的還是在學(xué)業(yè)。

   

Q:星際2里什么令你著迷?

Mondragon:比賽的中后期可以打出相當(dāng)多的變化。一些小細(xì)節(jié)決定最后的輸贏。但有些比賽恰好相反:一切機(jī)械無變化。這種比賽非常無聊。(笑)

Q:更喜歡和哪些種族的對(duì)抗?

Mondragon:當(dāng)然是ZvT和ZvP,除非你打贏P,雖然P強(qiáng)于Z.不得不提的是ZvZ的比賽,那是無聊透頂,只有一種模式:大量蟑螂,可能還有一些刺蛇,然后群毆,比賽就結(jié)束了。想起來真是無趣。

Q:蟲族為什么打不過神族?

Mondragon:神族有大量的應(yīng)對(duì)之策。前期可以量產(chǎn)狂熱者用以對(duì)付小狗,因?yàn)樾请H2里的小狗相比星際1太遜了。之后神族可以用時(shí)空門好好調(diào)戲蟲族,最后神族的終極武器--巨像,可以說是無堅(jiān)不摧。

   

Q:覺得巨像非常牛x嗎?

Mondragon:毫無疑問,巨像是對(duì)付蟲族的最好武器,我的蟲族單位全都慘死在巨像的烈焰之下,真是太可怕了,同時(shí)還可以穿越高地并進(jìn)行攻擊,神族玩家有巨像是件幸福的事。

   

Q:蟲族有可以拿的上臺(tái)面的單位嗎?

Mondragon:有,但是沒有那夸張的,皇后算是比賽里非常重要的單位,除了ZvZ的比賽。

   

Q:皇后為什么在ZvZ的對(duì)戰(zhàn)中不那么重要?

Mondragon:我確信ZvZ的比賽不需要二本科技,就象我前面說的,有大量的蟑螂和刺蛇就可以了。

   

Q:除了蟑螂刺蛇之外,還有什么其他的套路?

Mondragon:對(duì)人族和蟲族時(shí),大量的自爆蟲也是不錯(cuò)的選擇。

   

Q:請(qǐng)回想下星際2三場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)的情形,有什么秘訣可以透露?

Mondragon:對(duì)人族主要暴小狗自爆蟲和刺蛇;對(duì)神族最最重要的是要用蟑螂刺蛇加小狗扛過對(duì)方的第一波進(jìn)攻,并用自爆蟲和利用好皇后蟲卵抵御第二波;對(duì)蟲族就很簡(jiǎn)單了,做你該做的就行了。

   

Q:有什么特別的建造順序?

Mondragon:還沒有啊,我試過很多次了,還沒試玩比賽就結(jié)束了,仍然有很多未知戰(zhàn)術(shù)。

   

Q:星際2有哪些需要改進(jìn)的地方?

Mondragon:暴雪需要更注重微操,這在游戲里面是必不可少的。就像自動(dòng)采礦取代微操一樣,系統(tǒng)如果幫你做了所有的事情,那么,怎么區(qū)別這是一款競(jìng)技游戲、

   

Q:長時(shí)間的期待星際2是否值得?

Mondragon:沒有比星際1更好的游戲,星際2也是這樣,但星際2有潛力做的更好,并能從星際2得到更多的娛樂性

   

Q:預(yù)計(jì)誰會(huì)登頂星際2?

Mondragon:我要認(rèn)真玩的話,我可能會(huì)是第一,但是一些剛開始了解星際1的年輕玩家和頂尖的魔獸3選手可能會(huì)在星際2里面表現(xiàn)優(yōu)異。想念離開的Infernal和Kolll.我對(duì)魔獸3不了解不適合評(píng)論,但Xlord可能會(huì)登頂星際2.

   

Q:TOT會(huì)象星際1一樣在星際2閃亮登場(chǎng)?

Mondragon:目前,我不認(rèn)為TOT戰(zhàn)隊(duì)會(huì)在星際2比賽中出現(xiàn),沒有贊助就沒有機(jī)會(huì)沒可能顯示TOT戰(zhàn)隊(duì)的出現(xiàn),就象我總想加如一個(gè)不存在的"TOT"戰(zhàn)隊(duì)一樣。當(dāng)然最后的決定會(huì)在星際2發(fā)售的時(shí)候揭曉。

   

Q:TOT在這種情況下走向會(huì)是怎樣?

Mondragon:從沒想過。

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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空RTS

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