焦點(diǎn):老外對于日式RPG改革給予的10點(diǎn)建議
時間:2010-01-19 08:23:45
- 來源:TGBUS
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
3、保存點(diǎn)設(shè)置得更合理些
在日式RPG中遇到的一個頭疼的問題就是,我們經(jīng)常會被“吸”住。也許你還能記起在電視機(jī)前不斷奮戰(zhàn),一路沖向最后勝利的那無數(shù)個日日夜夜。你很想休息一下,但是卻發(fā)現(xiàn)不能停下來。因?yàn)楸4纥c(diǎn)還沒有到,要是你放棄了,以前的就全部白費(fèi)了。
所以這個問題就是我們要特別談到的,希望日式RPG能夠在設(shè)計(jì)上充分注意這點(diǎn)。以前也許能那樣設(shè)計(jì),但是現(xiàn)在可不行了。要能夠讓玩家在保存時,在選擇時間和地點(diǎn)時更加靈活自由些。

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