- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2009-11-10(PC)
- 開發(fā):Infinity Ward
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,經(jīng)典,改槍
《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》開箱暨游戲介紹
- 來源:xboxlife
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
最近筆者相當(dāng)?shù)孛β担艅倧腉ay Tony的酒店鬼溷出來,馬上就在煙硝味中全副武裝與伊姆蘭‧扎哈夫恐怖組織搏斗?!?a target="_blank" href="http://m.raystadlerconstruction.com/games/cod6/">使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》故事設(shè)定在前作戰(zhàn)事的數(shù)年之后,俄羅斯又陷入政治上的紛擾不安。玩家將再度擔(dān)任特戰(zhàn)小組的一員,深入俄羅斯、巴西的里約熱內(nèi)盧等地,進(jìn)行維護(hù)世界和平的任務(wù)。
進(jìn)入游戲片頭動(dòng)畫時(shí),會(huì)浮現(xiàn)許多《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的各個(gè)場(chǎng)景,尤其是前作開頭槍決總統(tǒng)的畫面,更是讓筆者震驚的一幕。動(dòng)畫過程裡搭配了好萊塢電影等級(jí)的背景音樂,緊張懸疑的交響樂頓時(shí)把恐怖危機(jī)的氣氛飆到最高點(diǎn)。如果玩家備有5.1聲道或更高級(jí)的家庭劇院組合,不妨把聲音開大一些,體驗(yàn)製作團(tuán)隊(duì)所營造的感覺。
《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》保留歷代的傳統(tǒng)作風(fēng),游戲一開始玩家會(huì)置身于美軍基地進(jìn)行訓(xùn)練,一旁的教官會(huì)講解身為美軍必知的“作戰(zhàn)守則”,并要求玩家示范各種基本的射擊要領(lǐng)。首先面對(duì)桌上的M4A1步槍,并且按住手把X鍵拿取,玩家就可以回頭面向靶場(chǎng)等待教官的下一步指示。筆著趁教官還在講解要領(lǐng)時(shí)分心了一下,靶場(chǎng)的右側(cè)這幕超美的景色,不得不讓我把它拍下來與玩家分享。
進(jìn)行示范的過程很簡(jiǎn)單,基本上以盲射、精確射擊、蹲姿射擊等為第一階段;接著則要玩家拿取桌上的手榴彈,投向爆炸范圍能及立靶的位置即可?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的槍械金屬質(zhì)感表現(xiàn)得不錯(cuò),特別在美軍基地教學(xué)示范時(shí)的陽光照射下,槍械側(cè)邊的小細(xì)節(jié)都很明顯。
集訓(xùn)完畢后,游戲會(huì)指示玩家走到前方不遠(yuǎn)處的訓(xùn)練場(chǎng),這裡主要是訓(xùn)練玩家CQB的地方。玩家可以在這裡自由選擇多種武器進(jìn)行CQB訓(xùn)練,并在訓(xùn)練結(jié)束后會(huì)有評(píng)比量表,供玩家選擇游戲難度時(shí)參考。筆者在CQB訓(xùn)練后,所出現(xiàn)的評(píng)比是適合HARDENED游戲難度,結(jié)果我還是硬著頭皮選最難的老兵難度(VETERAN),系統(tǒng)還會(huì)一直出現(xiàn)要玩家確認(rèn)難度的選項(xiàng)出來。
筆者題外話:
CLOSE QUARTERS BATTLE簡(jiǎn)稱CQB,中譯為室內(nèi)近身作戰(zhàn),該戰(zhàn)術(shù)包含使用武器與非使用武器的一種近身戰(zhàn)斗方式。世界各國特戰(zhàn)單位都有自行發(fā)展的各種CQB技巧,像是臺(tái)灣的“維安特勤隊(duì)”也包括在內(nèi)。這些戰(zhàn)術(shù)皆被列為國家的最高機(jī)密,因?yàn)檫@些CQB戰(zhàn)術(shù)一但被敵人或恐怖份子所熟悉后,將會(huì)對(duì)特勤隊(duì)員的生命安全造成莫大的威脅。

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