- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Blizzard
- 發(fā)售:1998-04-01
- 開(kāi)發(fā):Blizzard
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,RTS
Chris Metzen談《星際爭(zhēng)霸》的文化氛圍
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
狙擊手?
Metzen:對(duì)。[我們都笑了--這是一個(gè)關(guān)于我和Metzen在2009年2月紐約漫畫(huà)展上的視頻采訪的笑話,當(dāng)時(shí)我問(wèn)了他關(guān)于Gilneas的問(wèn)題。他們對(duì)于Gilneas有大的計(jì)劃,但是他不能說(shuō)起任何有關(guān)的信息因?yàn)槟怯芯褤羰衷谖蓓斏蠒?huì)向他射擊。就如他所言,他正看著屋頂,那有Blizzard公司PR部門(mén)的狙擊手。
對(duì)于將來(lái)自小說(shuō)、漫畫(huà)、連環(huán)冊(cè)的內(nèi)容搬進(jìn)單人游戲中去建立一個(gè)完整而連續(xù)的星際爭(zhēng)霸體系,你的個(gè)人經(jīng)歷是什么?我們知道你不得不將《星際爭(zhēng)霸 2》的單人游戲分成三個(gè)獨(dú)立的部分來(lái)展現(xiàn)所有的內(nèi)容:Wings of Liberty, Heart of the Swarm,Legacy of the Void。
Metzen:我認(rèn)為我們并沒(méi)有特意將漫畫(huà)連環(huán)冊(cè)中的一切都搬到游戲中去。事實(shí)上我們已經(jīng)將整個(gè)游戲進(jìn)程開(kāi)發(fā)得很長(zhǎng)了,比如暗黑圣堂三部曲或是你在漫畫(huà)中看到的一切已經(jīng)有些長(zhǎng)得超出了我們之前開(kāi)發(fā)的范圍。將《星際爭(zhēng)霸2》像現(xiàn)在這樣分成三個(gè)部分的手法是我們從一開(kāi)始就考慮到的。在這期盼的10年中有許多我們認(rèn)為適合放入游戲中的星際爭(zhēng)霸故事和角色。因此我們整合了許多意見(jiàn),將每一章節(jié)的內(nèi)容都分別放入各自的體系使我們能夠?qū)⒚總€(gè)種族的故事都豐滿起來(lái)而不需要舍棄任何東西。
我們確實(shí)可以說(shuō)非常自豪看到Wings of Liberty的成功表現(xiàn),我喜歡它的結(jié)局。很明顯,我不能談?wù)撃承┰掝},但是我真的喜歡Raynor的橋段,所有我們希望設(shè)計(jì)進(jìn)他偉大旅程(為過(guò)去錯(cuò)誤的救贖之路)中的一切都得到了很好的體現(xiàn)。
我們并不需要一個(gè)超級(jí)人類在游戲開(kāi)始時(shí)就非常的強(qiáng)大,他可能在一開(kāi)始只獲得了很低的評(píng)價(jià),但是他會(huì)進(jìn)步很快,將會(huì)變成我們所期望的那樣,我們期待他能結(jié)束Wings of Liberty的進(jìn)程??粗@一切發(fā)生以及相關(guān)的文化內(nèi)容變得有條理地融入這個(gè)游戲進(jìn)程中去是一件非??岬氖?。

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