- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā): Blizzard Entertainment
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》戰(zhàn)役模式臺(tái)灣試玩會(huì)報(bào)道
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
近期,暴雪娛樂在報(bào)道臺(tái)灣舉行了一場(chǎng)星際爭(zhēng)霸2單人戰(zhàn)役試玩會(huì)。在這次的臺(tái)灣是晚會(huì)上,暴雪一共開放了7個(gè)關(guān)卡供媒體試玩。而每個(gè)關(guān)卡又分為簡(jiǎn)單,正常以及困難和瘋狂4個(gè)難度模式。
臺(tái)灣試玩現(xiàn)場(chǎng)
負(fù)責(zé)星際爭(zhēng)霸2的Blizzard 國(guó)際公共關(guān)系經(jīng)理 Bob Colayco 特地來臺(tái)解說單人戰(zhàn)役特色,他表示,星際爭(zhēng)霸2:自由之翼目前仍是工作進(jìn)行式版本,暴雪對(duì)于單人戰(zhàn)役有特殊使命感,不像有些實(shí)時(shí)策略游戲會(huì)把單人戰(zhàn)役作為多人戰(zhàn)役的教戰(zhàn)守則,星際爭(zhēng)霸2單人戰(zhàn)役是獨(dú)立特別的整體內(nèi)容,單人戰(zhàn)役和多人作戰(zhàn)模式很不同,他們?cè)噲D讓玩家從單人戰(zhàn)役中更了解角色,游戲要呈現(xiàn)故事情節(jié),因此研發(fā)團(tuán)隊(duì)相當(dāng)重視每個(gè)任務(wù)、以獨(dú)特方式表現(xiàn),都會(huì)有自己目標(biāo)?!?/p>
星際爭(zhēng)霸2中醫(yī)療兵游戲原畫 星際2中噴火兵的游戲截圖
Bob Colayco 說,研發(fā)團(tuán)隊(duì)在單人戰(zhàn)役中會(huì)放入只有單人戰(zhàn)役才有的單位,像是噴火兵、幽靈戰(zhàn)機(jī)、醫(yī)療兵等,每個(gè)任務(wù)開頭將以說故事的接口,讓角色自己說話,希望使玩家更加了解故事劇情,玩家點(diǎn)選畫面中的儀表板、電視等,都會(huì)呈現(xiàn)有趣的背景資料;玩家也可以點(diǎn)選其他角色與之對(duì)話,隨著任務(wù)的進(jìn)行,與其他角色的對(duì)話內(nèi)容會(huì)隨之改變,讓玩家可以徹底體驗(yàn)故事。
暴雪公關(guān)經(jīng)理Bob Colayco
他表示,當(dāng)玩家進(jìn)入巡航艦后,會(huì)有兩、三個(gè)任務(wù)可供玩家選擇,玩家可以自由安排先后順序來體驗(yàn);Bob Colayco 強(qiáng)調(diào),星際爭(zhēng)霸2:自由之翼只有一個(gè)結(jié)局,但是玩家選擇玩的方式與過程很多種,不同的選擇會(huì)對(duì)角色有所影響,甚至可能會(huì)使某些角色死亡。
用于試玩的電腦以及游戲界面


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論