StarForce重返舞臺
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
在經(jīng)歷了2006年一連串的公關(guān)災(zāi)難后,StarForce重振旗鼓,悄悄返回了PC防拷這片故土。
StarForce Technologies負(fù)責(zé)市場運作的副總德米崔·戈舍夫同志接受了記者的采訪:
問:業(yè)內(nèi)許多客戶因06年那場紛爭對StarForce敬而遠之,貴公司現(xiàn)在可有改觀?
答:自StarForce于98年成立起,多年來我們始終盡力滿足客戶對防護可靠性方面的需求,對終端用戶這一塊多少有些疏忽。2006年后,公司的態(tài)度有所轉(zhuǎn)變,我們特別設(shè)立了終端用戶部門,任務(wù)是關(guān)注各大游戲論壇及博客以了解技術(shù)需求,打造出全新的富有親和力的解決方案。經(jīng)過3年的艱辛努力,我可以說我們做到了這一點。
問:為何原來的StarForce防拷機制這么彪悍?你們新寫的代碼有何不同?
答:正如我上面提到的,StarForce的技術(shù)人員所關(guān)注的是提供最高水平的防護,初衷是為中俄這兩個盜版猖獗的游戲市場提供防盜保護,當(dāng)時市面上還沒有適用于這兩個地區(qū)的防拷措施,盜版率超高催生了超彪悍的防拷機制。
防拷措施有兩個最基本的要素:可靠性與兼容性,它們互為制約,在反破解力度方面上的提升會影響兼容性,反之亦然。大家還記得育碧的《Splinter Cell:混沌理論》歷經(jīng)422天金剛不壞的例子吧,這項在3A級大作反破解領(lǐng)域創(chuàng)下的世界記錄至今無人打破(當(dāng)然,我們以前聽過另一個版本的故事)。
為了達此目的我們必須從系統(tǒng)最底層做起,而黑客與仿真工具干的也是同一類事。我一直很奇怪用戶在反感防拷程序的同時卻對Daemon Tools欣賞有加,兩者都運行在ring 0級別,區(qū)別在于我們的StarForce程序經(jīng)過了Windows XP和Vista全面驗證,在微軟的實驗室里通過了各項測試,我們公司同時還是微軟的CertifiedPartner以及Technological Partner,可DT呢?
問:你們?nèi)绾卧诜雌平饬Χ燃坝脩糇杂啥冗@兩方面達成平衡?
答:首先我們放棄了某些招致爭議的技術(shù)手段,比如直接訪問硬件層,程序現(xiàn)在通過標(biāo)準(zhǔn)的Windows驅(qū)動來訪問光驅(qū)。
但光驅(qū)又是整個加密過程中最薄弱的一環(huán),且用戶又討厭每次啟動游戲時需塞入光盤,這樣做對光盤壽命也有負(fù)面影響,所以我們新增了在線激活手段,同時又為那些不具備上網(wǎng)條件或激活次數(shù)已到的用戶保留了傳統(tǒng)的光盤驗證機制,這樣就能在兩方面滿足用戶的需求,而在加密強度上又無需妥協(xié)。
該機制已在幾部俄羅斯及捷克作品中得到驗證,反響很好。
問:最近有哪些作品使用了StarForce防拷機制?
答:在俄國境內(nèi)發(fā)行的絕大多數(shù)作品都用了StarForce,最近一部就是《Wheelman》;面向國際市場的作品中《DCS:黑鯊》也采用了StarForce。其它的我現(xiàn)在迫于NDA協(xié)議不便透露,等它們上市就知道了。

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