- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
前景真的光明?《星際爭(zhēng)霸2》四大謎團(tuán)解疑
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
未解之謎之三:平衡與新種族?
當(dāng)年《魔獸爭(zhēng)霸3》在剛剛開(kāi)始研發(fā)的時(shí)候計(jì)劃要加入6個(gè)種族,后來(lái)暴雪進(jìn)行過(guò)一番去偽存真之后留下了4個(gè)種族。也就是我們現(xiàn)在看到的這樣。《星際爭(zhēng)霸2》在公布的時(shí)候就只有3個(gè)種族,到現(xiàn)在只有3個(gè)。目前三個(gè)種族之間平衡性又是否達(dá)到了《星際爭(zhēng)霸》的水準(zhǔn)呢?《星際爭(zhēng)霸2 》還將會(huì)有兩部資料片出現(xiàn),其中是不是會(huì)加入新的種族呢?
可以肯定的是,在筆者上一次試玩《星際爭(zhēng)霸2》的時(shí)候,游戲平衡性并沒(méi)有達(dá)到《星際1》的水準(zhǔn)。比如說(shuō)人族前期雙兵營(yíng)爆機(jī)槍兵RUSH對(duì)神族基本無(wú)敵,在人族出了將近20個(gè)機(jī)槍兵去打神族的時(shí)候,神族只有6-7個(gè)狂戰(zhàn)士,并且根本來(lái)不及升級(jí)沖鋒技能,結(jié)果是狂戰(zhàn)士跟機(jī)槍兵的移動(dòng)速度相同,幾下就被全殲。人族兵營(yíng)在升級(jí)了反應(yīng)堆之后會(huì)擁有兩個(gè)建造隊(duì)列,說(shuō)得通俗點(diǎn)就是一個(gè)兵營(yíng)頂兩個(gè)兵營(yíng)用,在有足夠資源的情況下可以迅速爆出大量機(jī)槍兵,前中期在狹窄地形上基本無(wú)解。
《星際2》游戲畫(huà)面
此外《星際2》蟲(chóng)族的對(duì)空能力比《星際1》的還要弱,除了那個(gè)沒(méi)人造的女王和基本是用來(lái)對(duì)地的飛龍之外,蟲(chóng)族主要的對(duì)空力量是刺蛇和腐蝕者,只是這兩個(gè)單位對(duì)空的能力并沒(méi)有我們想象中的那么好,特別是在后期面對(duì)大型空中單位的時(shí)候。腐蝕者在升了對(duì)空彈幕的人族戰(zhàn)列巡洋艦面前基本上就只有被轟成渣的命。刺蛇是對(duì)重甲的空軍有加成傷害,只是不能升射程,并且成本比《星際1》的要高不少,量產(chǎn)也就更加困難,它的那點(diǎn)射程也只有被戰(zhàn)列巡洋艦和航空母艦遛死的命……
雖然這些明顯的問(wèn)題肯定都會(huì)得到改善,不過(guò)反觀歷史,《星際爭(zhēng)霸》剛出的時(shí)候小狗變飛龍、無(wú)敵農(nóng)民等BUG都是大家津津樂(lè)道的話(huà)題,《魔獸爭(zhēng)霸3》剛出來(lái)的時(shí)候薩滿(mǎn)海和大樹(shù)流近乎無(wú)敵,都是過(guò)了一段時(shí)間才穩(wěn)步走上了平衡的道路。《星際爭(zhēng)霸》和《魔獸爭(zhēng)霸3》中的不少戰(zhàn)術(shù)都是暴雪想不到的,暴雪往往要在看到玩家的創(chuàng)造之后再把游戲進(jìn)一步往平衡的方向調(diào)整,估計(jì)《星際爭(zhēng)霸2》在正式發(fā)售之后也要經(jīng)過(guò)這么一個(gè)階段。
《星際2》游戲畫(huà)面
至于新的種族,暴雪副總裁Frank Pearce有一次這么說(shuō)過(guò):“我們現(xiàn)在還沒(méi)有時(shí)間和精力去在的《星際爭(zhēng)霸2》中加入第四個(gè)種族,不過(guò)在《星際爭(zhēng)霸2》的資料片中我們會(huì)考慮加入一個(gè)新的種族。一開(kāi)始我們就討論過(guò)增加一個(gè)新種族的可能性,不過(guò)我們覺(jué)得應(yīng)該先把現(xiàn)有的三個(gè)種族做好,而不是折騰一個(gè)新的種族?!痹谶@之后就沒(méi)下文了。鑒于后面兩部資料片會(huì)加入蟲(chóng)族和神族的戰(zhàn)役,所以這第四個(gè)種族很有可能只是我們美好的愿望。
說(shuō)了這么多,其實(shí)平衡性與新種族都是未來(lái)的事情,可能離我們還相對(duì)遠(yuǎn)一些。各位看官一定會(huì)說(shuō),配置要求變態(tài)大不了換配置,平衡性差的話(huà)暴雪發(fā)布新補(bǔ)丁也不會(huì)多長(zhǎng)時(shí)間,第四個(gè)種族沒(méi)有就沒(méi)有了,可是《星際2》不發(fā)售的話(huà)這些就都無(wú)從談起了。這也就是筆者提到的《星際爭(zhēng)霸2》最后一個(gè)未解之謎:什么時(shí)候發(fā)售?

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