- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā): Blizzard Entertainment
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》第47批FAQ微操不減領(lǐng)主可運(yùn)輸
時(shí)間:2008-12-18 17:07:40
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
6. 蟲族有翻越高地的單位嗎?
我們想讓三個(gè)種族彼此區(qū)別,因此他們也沒必要有擁有同樣能力的大衛(wèi)。目前蟲族沒有像人族的收割者和神族的巨像那樣能翻越高地的單位。但是,蟲族的擴(kuò)張非???,而且是菌毯上移動(dòng)速度會(huì)提升30%。同時(shí)它們還有領(lǐng)主鋪設(shè)菌毯的能力和坑道蠕蟲這樣的組合,這對(duì)攻擊敵人主礦或是分礦來說都是很有力的武器。而且,現(xiàn)在領(lǐng)主和星際1里一樣也能運(yùn)輸單位了。
7. 我注意到這神族的demo中,神族的建筑在建造的時(shí)候從表面就能看出建造的什么單位,和星際1里一樣。但是在最近的版本中,神族的建筑在建造動(dòng)畫后才能看到。這是一個(gè)臨時(shí)改動(dòng),還是說就這樣了?
所有神族建筑的建造都應(yīng)該是最后一幀顯示具體是什么建筑。

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標(biāo)簽:星際爭(zhēng)霸2
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