- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
最新版本《星際爭(zhēng)霸2》非官方Q&A問(wèn)題涉及各種族
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
槍兵獲新聲 多人對(duì)戰(zhàn)已基本完成
Q:神族有沒(méi)有裝載并運(yùn)輸單位的途徑?還是只能傳送移動(dòng)?
A:對(duì),曲棱鏡(以前的相位棱鏡)可以用傳統(tǒng)方式運(yùn)輸單位(8個(gè))
Q:星際2中機(jī)槍兵之類的老單位有新的語(yǔ)音嗎?
A:有。 槍兵已經(jīng)有新的聲音了。
Q:現(xiàn)在人口上限是多少?合理嗎?
A:我從未到過(guò)上限,不過(guò)最多達(dá)到過(guò)150左右
Q:界面感覺(jué)如何?MBS(多建筑選?。┰趺礃??
A:界面美觀大方。MBS已在游戲中了,建筑序列和自采礦也是一樣。可以選擇多個(gè)建筑,但每造一個(gè)單位都要點(diǎn)一次。
Q:你覺(jué)得游戲是否夠完美夠平衡?多人游戲做到可以放出的程度了嗎?
A:多人游戲感覺(jué)已經(jīng)完成,只需略作平衡。
Q:碉堡中的單位能使用技能嗎?
A:沒(méi)試過(guò)。據(jù)說(shuō)可以。掠奪者的被動(dòng)減速同樣有效。
Q:狙擊的基礎(chǔ)傷害是多少?
A:狙擊現(xiàn)在叫做幽能子彈(Psi Round),造成40點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,對(duì)幽能單位+50(或略低)
Q:能說(shuō)說(shuō)不同的單位類型嗎?
A:輕甲、生物、幽能、機(jī)械、巨型、裝甲


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