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《星際爭霸2》支持Havok物理技術(shù)

時(shí)間:2008-08-13 16:21:43
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

不支持多核心處理器是《星際爭霸2》的一個(gè)缺憾,不過玩家也不用太沮喪,因?yàn)樽钚孪@示該作會提供對Havok物理技術(shù)的良好支持。

據(jù)Starcraftwire.net報(bào)道,Havok引擎將給《星際爭霸2》帶來一定的物理效果,尤其是在戰(zhàn)爭中的破壞效果會非常明顯,比如下邊這個(gè)雷神(Thor)被殺并潰散的場景(點(diǎn)擊查看GIF動(dòng)畫):

據(jù)稱,Havok將是《星際爭霸2》的一個(gè)重要功能,但暴雪至今沒有公開談及,因此還不清楚具體會部署到什么程度,估計(jì)作戰(zhàn)單位的移動(dòng)、與周圍環(huán)境的交互等都會得到加強(qiáng)。

當(dāng)然這會讓我們聯(lián)想到兩件事兒:AMD和Intel-Havok合作開發(fā)物理應(yīng)用技術(shù)、AMD與暴雪結(jié)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。

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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空RTS

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