《風(fēng)色幻想XX:交錯(cuò)的軌跡》大量新情報(bào)公布
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
◆ 動(dòng)作、策略?xún)纱笠夭⒅氐腃OMBO戰(zhàn)斗系統(tǒng)全新導(dǎo)入
除了戰(zhàn)斗規(guī)則的改變外,制作小組還導(dǎo)入結(jié)合動(dòng)作與策略?xún)纱蟾拍畹摹癈OMBO攻擊系統(tǒng)”,藉由玩家自由組合攻擊的出招順序,來(lái)達(dá)到有如動(dòng)作游戲般的新型態(tài)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
為了能清楚的詮釋出COMBO攻擊系統(tǒng)的戰(zhàn)斗連擊效果,本次的戰(zhàn)斗大都采用了額外開(kāi)啟戰(zhàn)斗畫(huà)面的表現(xiàn)方式。玩家可以清楚的見(jiàn)到自己所采用的招式在畫(huà)面上的立即呈現(xiàn)。特別是必殺技的部分,還追加了讓人眼睛一亮、魄力滿(mǎn)點(diǎn)的CG插入鏡頭。
最后在攻擊技能部分,這次依據(jù)玩家本身裝備武器的不同,在同一個(gè)攻擊指令下,動(dòng)畫(huà)的演出也會(huì)跟著改變,不過(guò)由于每種屬性的攻擊,敵方角色都會(huì)有相對(duì)應(yīng)的防御模式,所以如何針對(duì)敵人的特性采用最能給予對(duì)手重?fù)舻墓艚M合,就是本次游戲中是否能克敵致勝的重要關(guān)鍵。
◆ 重自由度與平衡的全新人物能力、技能發(fā)展變革
隨著游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的全面變革,與戰(zhàn)斗習(xí)習(xí)相關(guān)的人物能力成長(zhǎng)系統(tǒng)、技能發(fā)展系統(tǒng)及前作新導(dǎo)入的稱(chēng)號(hào)系統(tǒng)也跟著進(jìn)行改變。
首先在角色能力成長(zhǎng)系統(tǒng)方面,《風(fēng)色幻想XX》決定不再使用已沿用四代的自由配點(diǎn)方式,改成依據(jù)人物的戰(zhàn)斗定位與特性來(lái)成長(zhǎng)的自動(dòng)配點(diǎn)系統(tǒng),不過(guò)為了讓玩家和前作一樣擁有自我培育的樂(lè)趣,每當(dāng)角色提升一個(gè)等級(jí)時(shí),會(huì)獲得1點(diǎn)的能力點(diǎn)數(shù),這時(shí)候玩家可將這1點(diǎn)點(diǎn)數(shù)配置在人物的基本六大能力數(shù)值上,補(bǔ)足人物在某些戰(zhàn)斗能力上的不足。
再來(lái)是技能發(fā)展部份。由于《風(fēng)色幻想XX》的戰(zhàn)斗將著重于玩家的連擊組合與戰(zhàn)略布局,因此人物的技能學(xué)習(xí)方面變得較為單純,這次人物技能發(fā)展方面,除了“迅擊”、“連擊”、“重?fù)簟焙汀氨貧⒓肌边@四類(lèi)攻擊招式是隨著人物裝備的武器來(lái)決定外,其余的恢復(fù)、輔助等地圖演出式技能的學(xué)習(xí),皆是以提升人物等級(jí)的方式來(lái)習(xí)得,玩家無(wú)須再花時(shí)間來(lái)練技能的熟練度。
◆ 因應(yīng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)而變化的稱(chēng)號(hào)特性系統(tǒng)
因?yàn)镽AP點(diǎn)數(shù)不再是人物行動(dòng)的消費(fèi)依據(jù),單純成為COMBO攻擊系統(tǒng)的攻擊招式消費(fèi)條件,以及技能的所需消費(fèi)值,因此《風(fēng)色幻想XX》在稱(chēng)號(hào)系統(tǒng)部分,為每個(gè)稱(chēng)號(hào)設(shè)定了“稱(chēng)號(hào)特性”這項(xiàng)新系統(tǒng)。“稱(chēng)號(hào)特性”相當(dāng)于稱(chēng)號(hào)的裝備效果,當(dāng)玩家裝備某個(gè)稱(chēng)號(hào),該稱(chēng)號(hào)的裝備效果就會(huì)立即影響到裝備的角色。
只要將目前裝備中的稱(chēng)號(hào),與人物等級(jí)、刻紋等級(jí)相同,經(jīng)過(guò)擊倒敵人來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值累積到一定程度后,玩家就可以將目前裝備中的稱(chēng)號(hào)之“稱(chēng)號(hào)特性”配置到人物身上,而且一次還可裝備數(shù)種“稱(chēng)號(hào)特性”到一名人物身上。
由于“稱(chēng)號(hào)特性”的效果與裝備、刻紋的裝備效果迥異,所以玩家可以藉由配置“稱(chēng)號(hào)特性”的方式來(lái)強(qiáng)化人物的有利屬性,或者是補(bǔ)足人物的戰(zhàn)斗能力的不足。
PC《風(fēng)色幻想 Double Cross~交錯(cuò)的軌跡~》預(yù)定六月下旬在臺(tái)灣推出,將推出平裝版及網(wǎng)絡(luò)限定的限量精裝版兩種版本。平裝版建議售價(jià)780元新臺(tái)幣,限量精裝版建議售價(jià)1080元新臺(tái)幣。


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