- 類型:模擬經營
- 發(fā)行:Navarre
- 發(fā)售:2008-08-19
- 開發(fā):Liquid Dragon
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:航海
游戲《致命捕撈:阿拉斯加風暴》公開
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
Liquid Dragon工作室自2005年十月開始制作游戲《致命漁夫:阿拉斯加風暴》,最初的靈感則來源于Sig,Edgar和Norman Hansen三兄弟在白令海上以捕蟹作為賴以生存的方式,同時以“Northwestern”號漁船作為他們的棲息之所。
《致命漁夫:阿拉斯加風暴》可以讓玩家駕駛著自己的漁船,在狂暴的大海中尋找“寶藏”。游戲開始時,你可以從五艘漁船中選擇一款自己喜歡的,包括曾在探索頻道中出現(xiàn)的著名的“西北號(Northwestern)”、“Cornelia Marie”和“海洋之星(Sea Star)”,同時你也可以創(chuàng)建自己獨特的漁船。此時你就可以帶領自己的船員們,投入到大海的懷抱,至于最終所面對的,可能是寶藏,或者災難。而如果你選錯船只或者船員,那么一切都很可能不順。你的任務就是帶領著你的船員,不畏疲勞、饑餓還有艱辛,搶在別人之前找到King Crab和Opilio Crab,中間甚至不惜和其它船隊發(fā)生沖突。
游戲也通過加入四個真實的白令海港口,以及超過三萬四千英里的海岸線(由美國地理調查局提供資料)而顯得更加真實。而且《致命漁夫:阿拉斯加風暴》也是第一款涉及到美國海岸警衛(wèi)隊的船只和直升機的電視游戲。本作展現(xiàn)了迄今為止最為真實的海浪效果,超過40英尺高的海浪讓人感覺更加恐懼。在船長Sig Hansen的話中,“這也許并不是生存或者死亡,Northwestern在游戲中沉沒時,它讓我第一次感覺到了戰(zhàn)栗。
天氣和捕魚條件是根據真實的天氣和暴風雨數據進行制作,并且會隨著季節(jié)的不同甚至會變得更惡劣,同時也增加了對于玩家的挑戰(zhàn)。最終的目標就是在每個季度都可以安全的返回,并且升級你的船只,招募新的船員,并且收入超過船長Sig Hansen在現(xiàn)實生活中所賺的2000萬英鎊。

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