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《迷失:穿越多莫斯》前瞻

時間:2008-03-06 16:37:16
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

作為《迷失(Lost)》的一名劇迷,你一定不會不知道《迷失(Lost)》第四季即將出爐的消息。如果你同時是一名游戲迷,同樣,你一定不會對由該劇改編的一款同名游戲即將于下個月正式面世的消息充耳不聞,尤其是在你讀到這篇文章的時候?!?a target="_blank" href="http://m.raystadlerconstruction.com/games/lostviadomus/">迷失:穿越多莫斯(Lost:Via Domus)》自首次公布至今有一年多了,但相關(guān)的消息少只有少,這也就是為什么我們此次抓住訪問育碧公司舊金山分部的機會著意要看望該游戲的原因。

該游戲以同名電視系列前兩季的故事為背景,玩家在游戲中扮演的將是一個全新的角色,并且通過與劇中主角的互動來展開整個游戲的故事線。新角色的名字叫Elliott,與游戲中其他的許多主人公一樣,也是一名從悉尼飛出的大洋航空815航班的乘客。飛機不幸墜落在太平洋某處一個不知名的島嶼上。墜機后,你患上了失憶癥??墒?,在幸存者當中,沒有一個人認識你,除了某位“仁兄”以外,而且,這名唯一認識你的人明確表示過不喜歡你(他曾經(jīng)說過他想殺了你)。實際上,目前唯一可以幫助你恢復(fù)記憶的人只有你自己。

你將依靠游戲通過可操縱的閃回把腦海中記憶的碎片重新拼湊起來,看起來似乎你以前所從事的工作主要是拍攝,也就是說,你以前是一名攝影記者。在每一個閃回中,有人會向你提供了一些破碎的照片,你看過之后,接下來的任務(wù)就是把碎照片里的內(nèi)容用相機拍下來。例如,第一個閃回發(fā)生在815航班墜落前,你接到任務(wù)要拍一張照片,照片上的人是一名被押解的逃犯名字叫凱特,這時候,押解凱特上飛機的法警給凱特遞來了一杯水。成功完成這次閃回任務(wù)后-在這次閃回人中中,你還有機會在飛機里四處看看-你將回憶起凱特以前的艱難處境,接下來你就可以就這些話題與凱特交流。

《迷失:穿越多莫斯(Lost:Via Domus)》不是一款射擊游戲,因為在島上幾乎沒有多少彈藥可供使用。《迷失:穿越多莫斯(Lost:Via Domus)》是一款故事驅(qū)動的冒險游戲,游戲的動作部分都是為游戲的謎題服務(wù)的。在我們試玩的游戲Demo中,真正唯一的動作場面就是我們被“黑煙”追趕得在樹叢中四處逃竄的場面。逃跑的手柄控制的方法與其他的游戲大同小異,我們使用的模擬遙桿。

游戲的開始與電視的第一季或多或少有些類似。在Vincent(一條狗)幫助下,你找到了一條去岸邊的路,當你達到岸邊的時候,你看見了Jack(一名醫(yī)生),他正在幫助其他的幸存者。出于個性,在施救方面,他并沒有花時間要求你的幫助。相反,你被要求處理一些其他的潛在危險,比如處理一下從飛機發(fā)動機泄漏出來的油,此時飛機仍然在岸邊隆隆作響。像其他的許多迷題游戲一樣,該游戲也需要玩家在電路板上安裝各種保險引線Fuse來輸電。Fuse,在815航班墜毀后,被四處散落到島上,考慮到解開謎題需要搭配使用各種不同的Fuse,你必須撿起任何一個你看到的Fuse。

除了生存下來,更為重要的是找到回家的路,就像題目所暗指的那樣。這是玩家在游戲中的一個主要的目標 。當然,在尋找出路的過程中,玩家要經(jīng)歷許多未知的地方,盡管這些地方都是第一、第二季的內(nèi)容,但也有部分屬于第三季。還有一些地方從來沒有在電視中完整公開過,包括“黑巖號”和“天鵝站”的那堵神秘的磁力墻背后的區(qū)域。另外,還有一些不屬于故事主線的場景(我們至少知道兩個,但還是保持神秘為好)玩家也可以探索,目前它們以彩蛋Easter eggs的形式隱藏了起來,需要玩家從環(huán)中跳過去方可到達。

游戲章節(jié)的劃分與電視極其相似,乃至每一節(jié)開頭與結(jié)尾的風格也是一樣-比如,章節(jié)開頭總要扼要回顧一下前一章節(jié)的內(nèi)容,章節(jié)末尾要給觀眾留下一個懸念。這種設(shè)計不僅讓玩家體驗到玩游戲有如看電視一樣,而且,也為開發(fā)人員進行設(shè)計提供了一個相對簡單的思路。例如,在第一節(jié)中,你會注意到,遇難之后,幸存者們并沒有馬上走到一起形成一個團隊,而是各自試圖找到一些有價值的東西。如果你與Sun談話,你會聽到她說的韓國話。跟電視一樣,在游戲的后半部分,Sun學會了用英語說話(關(guān)于學英語的事情,Sun的丈夫一直都不知道),最后,整個海岸布滿了用飛機殘骸和島上的其他材料搭建的臨時住所。

總之,在游戲中,玩家與劇中角色會有很多互動的機會,不僅僅是交談。例如,你會與Locke一起獵殺野豬;由于沒有地圖,你還可以協(xié)助Sayid畫地圖。玩家大量的時間將會用于探索黑暗的地道,因此用于照明的電源對你來說顯得非常重要。與任何其他的災(zāi)難事件一樣,電源同樣也是游戲中非常有價值的的物品,既可以為己所用,又可用于與其他角色交換東西。實際上,你撿到的每一樣東西幾乎都可以拿來當錢用,例如,你可能會發(fā)現(xiàn),拿一顆價值$50的阿波羅棒棒糖就可以交換任意數(shù)量的其他更具有價值的物品。

我們所能獲得的游戲體驗時間非常有限,尤其是考慮到這是我們的第一次試玩,而且游戲?qū)⒃诓痪弥笳桨l(fā)布。通過這次育碧之旅,我們可以確認,玩家將不能夠使用自己喜愛的劇中角色進行游戲,不過,我們不敢完全擔保,游戲的會話和探索能否讓剩下的玩家產(chǎn)生興趣。游戲的動作部分和謎題部分確實會受到很多人的喜歡,但看起來似乎這樣的設(shè)計更適合劇迷而不是玩家,對玩家來說,游戲的過程顯得缺乏一些挑戰(zhàn)性。我們期待不久的將來能給大家?guī)砀嘞嚓P(guān)的消息。

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7.6
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2008-07-16
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:探險,解謎

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