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記憶 結伴"街霸"的青春歲月

時間:2008-01-10 17:14:17
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

    記得街霸的興起是在我上初中的時候,第一次見到街霸的時候覺得這個游戲太好玩了,對戰(zhàn)實在是太有意思了,那時候覺得看高手打街霸就是一種享受。在學校沒有事情課間操的時候大家口里都喊著游戲中的角色放法寶的聲音,還模仿著游戲角色的動作,男孩子一個個樂此不疲,女孩子看的一個個是目瞪口呆。

    那個時候的街霸在游戲廳真叫一個火爆,隨便上街找一個游戲廳,可以說大小只要是個游戲廳的地方都保證會有街霸的出現(xiàn),而且絕對是水泄不通地被人占滿了。想想那時候也好笑,一上去什么都不知道,放個法寶什么的都手足無措,后來打多了才能熟練地發(fā)放法寶。游戲廳的老板特別討厭我們這些學生,每次去都會把游戲手柄給晃悠掉,而且街霸的手柄是毀壞頻率最高的。

    后來大家都開始標新立異了,慢慢地開始換“特種兵”和“中國小妞”,這兩個角色雖然不是太厲害,但是如果用好了一樣可以輕松過關。慢慢地大家開始嘗試著用野獸、相撲和俄羅斯壯漢了,當然最后也會嘗試最難用的印度長臂了,用這個角色可以通關的人就很少了。在學校里面大家沒有事情都在吹噓,說自己已經強到可以用任何角色打通關的地步,那個時候就覺得特別的自豪。

    那個時候大家興趣最高的就是選擇對戰(zhàn)模式了,尤其是有外面不經常來的高手出現(xiàn)在游戲廳的時候,絕對可以掀起一個高潮。當時最強悍的是有一個使用特種兵角色的高手來玩,所有在游戲廳經常玩街霸的人都上去和他對戰(zhàn)了,可是卻連連敗陣,當時被他打敗的大概有幾十個人。后來連游戲廳的老板都起勁了,在后面吆喝如果有人可以打敗他的話獎勵6個游戲幣。當時6個游戲幣的魅力太大了,俗話說得好“重賞之下,必有勇夫”,游戲廳里公認的幾個高手開始輪番上陣,終于一個選紅美的人打敗了外來的特種兵,于是游戲廳里是一片歡呼聲,大家都在為他叫好。今天回想起來那一幕還覺得特別真實,仿佛是發(fā)生在昨天一樣。

    最初的街霸只能選8個角色,那個時候老覺得為什么不能讓人選擇泰森、鐵面、來格、警察,一直到新版本的出現(xiàn)才讓大家覺得又新鮮了,大家都開始選擇那些以前不能選擇的BOSS角色。持續(xù)了大概幾個月以后,當所有的角色可以再次輕松打通關的時候街霸就又失去了意義,很長時間都沒有人去玩了,以前爭不到的街霸機變得門可羅雀,很久不見一個人玩。

    那個時候正當紅的四大天王還聯(lián)袂主演了一個以街霸為背景的電影,可以說玩過這個游戲的人幾乎沒有不去看的??粗鞘煜さ挠螒蚪巧头▽毘霈F(xiàn)在銀屏上,覺得有一種非常激動的心情。

    再后來街霸演變到了降龍版本,也不知道是第幾代了,第一次玩覺得還有意思,后來發(fā)現(xiàn)法寶一放就是漫天法寶,只要懂得一直放法寶就可以輕松通關,這次的版本比以前更快被淘汰了下去。上班以后同學們聚會了一次,酒后一起來到了游戲廳,看著那熟悉的街霸,卻怎么也沒有了兒時的興趣,不過大家還是一起對戰(zhàn)了一局。

    相信在那個時代度過的朋友們一定有著或多或少和我一樣的經歷,想想以前在游戲廳對戰(zhàn)街霸的時候挺有趣的,可以為了打一次站在那里等上幾個小時。哪像現(xiàn)在經常是呆呆的不知道玩什么游戲好,甚至有了茫然的感覺。那么多的游戲,《傳奇》風靡的時候天天玩,可是后來當自己已經到了45級以后也覺得沒有意義了,反而常常懷念從前在一起排隊等打街霸的日子,覺得那個時候的自己特別容易滿足,等一中午能上去打一局街霸就心滿意足地去上學了,而且興奮勁兒能持續(xù)一個下午。一無所有的歲月,游戲令我們如此富足,但是曾經的朋友和玩游戲的暢快感覺都已經一去不復返了……

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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2016-02-16(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:街機,經典,格斗

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