創(chuàng)意大作[孢子]成為08最受期待PC游戲
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
盡管有經(jīng)濟(jì)增長放緩及消費意愿不強等負(fù)面因素影響,游戲業(yè)在去年的表現(xiàn)仍非常搶眼:截至去年11月,行業(yè)銷售收入比前年同期增長52%,達(dá)132億美元。
業(yè)界對今年的形勢依然看好,比如Wedbush Morgan的分析家Michael Pachter預(yù)測《GTA4》在Take-Two 08財年之際將售出750萬至850萬份(至10月31日止),08年度銷量將達(dá)1050萬至1150萬份(Wedbush Morgan與Take-Two并無利害關(guān)系);simExchange預(yù)測該作全壽命銷量將達(dá)1700萬份。
今年另一部大作是EA的《孢子》。天才設(shè)計師Will Wright數(shù)年磨一劍,肩負(fù)著眾多PC玩家的期望,simExchange預(yù)測該作最終能賣出540萬份,這個數(shù)字要少于當(dāng)初估計的650萬份,Divnich對此解釋說:“分析家對其前景仍有疑慮,該作必須要用實力證明自己,而不會像《光暈3》那樣,無論口碑如何都會熱賣?!?/p>
所以,EA今年的財運將與《孢子》的成敗緊密相連,其發(fā)售日期也從去年推遲至今年下半年?!啊舵咦印芬驯涣ε趿嗽S久,其表現(xiàn)如果不如預(yù)期的那么好,EA也不會吊死在這一棵樹上,公司還有多部作品可分擔(dān)風(fēng)險;但金融界對其動向仍非常留意”,Joystiq的Kyle Orland表示說,由于該作的上市日期仍不確定,對公司股價會有多大影響也成了未知數(shù)。


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