韓國媒體評出2007年10大游戲新聞
- 來源:3dmgame
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
今年一年游戲界也是出了很多新聞,如,暴雪和Activision的合并、韓國游戲虛擬物品現(xiàn)金交易的合法化、《星際爭霸2》選擇在韓國公開等等。對此韓國網(wǎng)絡(luò)游戲資訊媒體Gameshot評出了2007年游戲界10大新聞。
1.王者歸來,任天堂
隨著便攜式游戲機NDS的開始出售,電玩機Wii也銷售火爆,使得任天堂在10年之后又找回了被搶奪的王位。據(jù)VGchart稱,Wii在一年就創(chuàng)造了1600萬臺的銷售量,領(lǐng)先一年之前發(fā)售的Xbox360的銷售量1400萬臺,也遠(yuǎn)超同期發(fā)售的索尼PS3的銷售量(700萬臺)。
2.韓國游戲界的不振
1998年《星際爭霸》和《天堂》興起之后,每年都會極速成長的韓國游戲企業(yè)2007年卻因嚴(yán)重的內(nèi)部不振和出口額的減少度過了最壞的一年。代表韓國游戲產(chǎn)業(yè)的韓國網(wǎng)絡(luò)游戲成長率逐年較少,2004年66.8%、2005年41.3%、2006年23.4%、今年則只有19%,也是惟一一次成長率跌倒了20%以下。
也可以稱之為游戲產(chǎn)業(yè)一部分的網(wǎng)吧數(shù)量的減少也很明顯。韓國網(wǎng)吧從2005年的2萬2171家減少到去年的2萬986家,即將發(fā)布的網(wǎng)吧登記制度實施時則會減少到6000家左右。這樣的指標(biāo)也反應(yīng)在游戲市場上。每年至少出現(xiàn)1-2個的成功作今年一個都沒有,還算具有人氣的《AVA》、《蒼天》、《安魂曲》、《完美世界》等游戲也只停留在同時在線人數(shù)1-2萬的水平。
3.《天堂3》事件
去年的《天堂》玩家資料泄露事件、2004年的《天堂》危害青少年內(nèi)容事件等NCSOFT往往會爆出大事件,2007年也不例外。
3月開發(fā)《天堂3》的總指揮開發(fā)部長及核心開發(fā)人員,因涉嫌泄露相關(guān)技術(shù)及營業(yè)秘密,在離職后接受了警方的調(diào)查。此后警方在調(diào)查過程中找到了把技術(shù)轉(zhuǎn)移到海外的證據(jù),還有主張稱“NCSOFT的技術(shù)泄露所帶來的經(jīng)濟損失能達(dá)到1兆韓元?!?/p>
4.轉(zhuǎn)播權(quán)風(fēng)波與暴雪的權(quán)利找回
2007年,針對《星際爭霸》聯(lián)賽轉(zhuǎn)播權(quán),韓國電子競技協(xié)會與Ongamenet、MBCGAME之間的紛爭激化,發(fā)生了差點導(dǎo)致兩大轉(zhuǎn)播網(wǎng)站上看不到星際聯(lián)賽的事件。但最終還是戲劇般地出現(xiàn)了妥善解決的局面。此過程中,協(xié)議的破裂導(dǎo)致了正在比賽的選手被撤走,部分玩家還舉行了示威。
另一方面因轉(zhuǎn)播權(quán)風(fēng)波,期間坐視的《星際爭霸》開發(fā)商開始主張對游戲的權(quán)利,并表明此后將介入星際聯(lián)賽引起了另一風(fēng)波。暴雪表明《星際爭霸》相關(guān)權(quán)利都在暴雪,要求此后不僅《星際》聯(lián)賽,《魔獸3》和《暗黑破壞神2》等相關(guān)游戲的轉(zhuǎn)播及聯(lián)賽將收取著作費,聯(lián)賽也得在獲得暴雪許可后舉辦。這使聯(lián)賽轉(zhuǎn)播公司與電子競技團(tuán)隊進(jìn)入到了非常時期
5.韓國網(wǎng)絡(luò)游戲之國地位動搖
由于具有世界MMORPG游戲市場40%以上份額的《魔獸世界》的登場,韓國游戲企業(yè)的立場越來越難。而最近韓國游戲在中國市場上的威望也逐年降低。2004年韓國游戲的中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場占有率為80%,而2006年卻是20%逐年降低。這是因為有中國政府的強力控制和中國游戲企業(yè)的上進(jìn)。
另一方面,韓國企業(yè)在越來越難的地步上還因簽約金或分成上的問題頻頻和中國的合作伙伴出現(xiàn)矛盾。MGAME公司和Nlogsoft就中國的運營商CDCGames未支付簽約金問題分別和CDC鬧了矛盾,T3的舞蹈網(wǎng)絡(luò)游戲《勁舞團(tuán)》也在7月因分成問題而和中國運營商出現(xiàn)過矛盾。
6.游戲虛擬物品現(xiàn)金交易實際上被合法化
曾經(jīng)因合法性問題而受到過質(zhì)疑的游戲虛擬物品現(xiàn)金交易,由于韓國國稅廳的稅務(wù)征收而變得合法。7月韓國國稅廳網(wǎng)絡(luò)交易獲利征稅相關(guān)法案實施,開始向半年內(nèi)累計出售1200萬韓元以上的游戲物品的個人或法人征稅。從此,虛擬物品現(xiàn)金交易被合法化,并將受到法律的保護(hù)。
7.PS3和NDS正式在韓國出售
1月任天堂的便攜式游戲機NDS開始在韓國出售,7月索尼的次世代游戲機PS3開始在韓國出售。
8.暴雪發(fā)布《星際爭霸2》
5月,《星際爭霸》的續(xù)作《星際爭霸2》公開,使全世界玩家關(guān)注。而且暴雪破例在韓國公開《星際爭霸2》,視頻也制作成了韓國專用視頻。但是韓國業(yè)內(nèi)人士擔(dān)心《星際爭霸2》的發(fā)行會使得本來就不景氣的韓國游戲業(yè)界處于更艱難的境地。而部分企業(yè)為了獲得《星際爭霸2》的發(fā)行權(quán),還給暴雪提過巨額的簽約費。
9.流水般涌現(xiàn)的FPS網(wǎng)絡(luò)游戲
隨著FPS網(wǎng)絡(luò)游戲《突襲》和《特種部隊》在韓國獲得成功,今年FPS新作如同流水般涌現(xiàn)。
但和新出游戲數(shù)量相反,F(xiàn)PS網(wǎng)絡(luò)游戲成績卻很差。其中只有《AVA》維持著1萬5千名的同時在線人數(shù)并獲得2007韓國游戲大獎,為FPS網(wǎng)絡(luò)游戲爭了口氣。
10.暴雪和Activision的合并
今年最震撼的一則新聞是暴雪和Activision的合并,恐怕不會有人對此表示異議。
去年12月3日正式公開的游戲界兩大巨人Activision和暴雪的合并消息,給全世界游戲業(yè)界帶來了巨大的沖擊。此次合并,暴雪投資20億美元、Activision投資10億美元取名Activision Blizzard,由Activision的CEO Bobby Kotick任CEO。
至此當(dāng)了十年以上游戲界老大的EA只能位居第二,美國證券界還爆出了EA收購NCSOFT才行的主張,弄得韓國證券界也一度波動。


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