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暴雪社區(qū)經(jīng)理:星際爭霸2是RTS之王

時間:2008-01-03 01:24:44
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

在暴雪節(jié)日休假前,我們得到一個專訪Karune的機會。很高興能夠有機會從他的角度去看待星際爭霸二。

SC-Source:在星際爭霸2之前你是魔獸世界網(wǎng)站的社區(qū)經(jīng)理嗎?如果是的話,請為我們講述一下其中的不同之處。

Karune:自我投身于視頻游戲產(chǎn)業(yè)以來,就一直管理著RTS這塊游戲的社區(qū)。在暴雪之前,曾在SAGEKING工作過。自從加入暴雪之后,同時也管理著魔獸世界的社區(qū),不過我主要是管理星際爭霸2這邊的社區(qū)。所以,我可以毫不猶豫的告訴你星際爭霸無疑是RTS游戲之王,擁有著最龐大的熱衷者隊伍,為數(shù)最多的活躍玩家。很有幸能夠管理這個社區(qū),其潛在的可能以及能力在多種途徑上完全超出了我的想像。

SC-Source:請問你在社區(qū)與開發(fā)團隊的溝通上扮演著什么樣的角色?

Karune:我是他們之間溝通的一個窗口,使兩者之間的溝通暢通無阻。在接近測試階段。這個窗口將會更大限度的發(fā)揮作用。

SC-Source:底下的粉絲們已經(jīng)迫不及待知道更新細節(jié)的時候你還要“保守秘密”,這是否讓你很痛苦?

Karune:你小時候讀過一本叫做《當(dāng)你把餅干給老鼠》的書嗎?當(dāng)我最初投身到這個行業(yè)中的時候的確曾有過這樣的困惑;不過不久之后你就會意識到無論你告訴了他們多少內(nèi)部消息,他們的“貪婪”是無盡的…于是我決定再也不扔餅干給大家了。

SC-Source:星際爭霸二中你最中意哪個單位?為什么?

Karune:奇怪的是,就我本人來說我最喜歡升級了沖鋒技能的神族狂熱者。我覺得那種大群的狂熱者蜂擁而上,將對手亂刀砍死的場面頗有快感。

SC-Source:除了控制內(nèi)部消息不外流,你的工作還包括哪些部分?

Karune:社區(qū)這塊的工作發(fā)展的時間并不長,因此我們這些社區(qū)人所扮演的角色在各個公司會因地制宜而有所不同。而在暴雪,我的目標是使社區(qū)成為大家交流、活動的一個溝通平臺。我敢說在每個社區(qū)都有一些很有趣的板塊支撐著。提供給大家想知道的資源使得社區(qū)不斷成長便是這個工作的性質(zhì)了。此刻我想到這,覺得有點像在玩Caesar和SimCity,lol。

SC-Source:fan sites對于整個星際爭霸二社區(qū)的貢獻有多大?

Karune:我想fan sites在整個社區(qū)中一直是舉足輕重的位置,社區(qū)里充滿了有激情有想法的玩家與其他人分享心得與體驗。就我個人來說,并沒有盡職盡責(zé),因為我大部分時候有點像開發(fā)部員工。其實在社區(qū)之中我更像一個粉絲或是玩家。

SC-Source:暴雪看重社區(qū)的一些回饋消息嗎?

Karune:當(dāng)然!不過我不知道是不是你認為的那種方式。在我看來,開發(fā)部匯集著這行業(yè)的精英,毫無疑問會再次開發(fā)出經(jīng)典的星際爭霸二。但星際爭霸并不是在千萬封的社區(qū)電子郵件的基礎(chǔ)上開發(fā)出來的,而是基于這些經(jīng)驗豐富的行業(yè)專家。于此同時,當(dāng)我們開發(fā)出了新的角色或什么,第一時間想到的便是與社區(qū)的大眾來分享;因此那些回饋信息毫無疑問對游戲有著不可替代的影響。前些時間的暴雪展就是一個完全服務(wù)于粉絲的展會。

SC-Source:為最N的RTS游戲工作有什么感受?

Karune:每一天都倍感榮幸。

SC-Source:你能在特定的通道試玩星際爭霸二嗎?還是它依然完全被封鎖?

Karune:是的,我與開發(fā)部同事有一樣的權(quán)利。我也會參與每周一次的開發(fā)組會議將網(wǎng)站上的反饋消息匯報出來。實際上,我還在猶豫究竟是否增加新的Q&A環(huán)節(jié)討論一些游戲心得。

SC-Source:最近聲勢大長的Firebat(火焰兵)討論是否有助于它留在游戲中?

Karune:是的,這些歹毒的家伙在戰(zhàn)場上常??藬持苿佟?/p>

SC-Source:有消息說神族的開發(fā)停滯了,你能透露一下開發(fā)部在測試什么嗎?

Karune:他們在測試新的神族對空武器。

SC-Source:在星際爭霸二的網(wǎng)站上對“Nomad”的描述是“一些小的,臨時性防御建筑”,Nomad還會有些什么其他功能嗎?

Karune:Nomad都還在測試期間,開發(fā)部完成成品時會第一時間在網(wǎng)上公布出來。

SC-Source:有關(guān)小狗翅膀的討論會促進人任何美化的改動嗎?

Karune:一月份我和Samwise還有個專訪,我們到時候會談到這個項目。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空RTS

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