- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
[星際爭(zhēng)霸2]官方第24批FAQ - 為什么刪除靈魂獵人?
- 來(lái)源:3dmgame
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
這是最新的一批FAQ,回答了各Fansites的一些與以往不同的問(wèn)題.此外,社區(qū)里談?wù)撟疃嗟木褪抢咨窳?以及這個(gè)強(qiáng)悍的單位會(huì)有什么改變.幸運(yùn)的是我們追問(wèn)了Dustin,了解了他隨該單位的最新想法。
與Devs的談話:雷神目前的定位有一些不恰當(dāng),但是它也正在尋找自己的一席之地.Devs對(duì)雷神進(jìn)行了一些列測(cè)試,包括將它作為一個(gè)超級(jí)單位.他們正準(zhǔn)備讓雷神與眼鏡蛇相對(duì)應(yīng),作為一個(gè)重型對(duì)空單位.另外,雷神也許會(huì)增加一個(gè)新技能:雷神需要被殺死兩次.因?yàn)樗w積巨大,第一次只能使它喪失移動(dòng)能力,第二次才能真正將其摧毀.喪失移動(dòng)能力時(shí)雷神仍然有對(duì)空對(duì)地的攻擊能力,SCV可以將其修復(fù)至可移動(dòng)的狀態(tài)。
一如既往,感謝Devs為我們帶來(lái)這次FAQ。
1.Fansites上傳比賽錄像時(shí),可以從rep中直接提取諸如種族,選手ID,地圖等信息嗎?
這些細(xì)節(jié)還沒(méi)有完善,但是我們計(jì)劃制作一個(gè)強(qiáng)大的功能用來(lái)搜索和共享rep。
2.靈魂獵人是一個(gè)很好的克制蟲(chóng)族的單位,為什么把它刪除了?
有兩個(gè)原因,首先是因?yàn)樵诖笠?guī)模戰(zhàn)斗中,靈魂獵人的可用性很低;另外他過(guò)分針對(duì)蟲(chóng)族,因?yàn)橄x(chóng)族有很多生命值較少的單位。
3.自從收割者改為從兵營(yíng)制造,雇傭兵營(yíng)地就被取消了嗎?如果是,用什么代替它?
雇傭兵營(yíng)地又回來(lái)了,它需要工廠作為前提.但是它依舊是兵營(yíng)制造收割者的前提。
4.游戲包含隱藏關(guān)卡或者彩蛋嗎,比如藝術(shù)包,秘密地圖和任務(wù),額外單位,特殊音頻和電影?
我們正在思索這方面的問(wèn)題,也許會(huì)包含隱藏內(nèi)容.。
5.可以使用相位棱鏡修造炮臺(tái),并讓它們變成能量形態(tài),跨越地形向敵方進(jìn)攻嗎?
可以,這種戰(zhàn)術(shù)是可行的。
6.蟲(chóng)族的領(lǐng)主飛行的原理是什么?
領(lǐng)主使用充滿氦氣的氣囊懸浮;并用很薄的隔膜壓縮空氣,提供上升以及前進(jìn)的動(dòng)力。


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