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[星際爭(zhēng)霸2]官方第二十三批FAQ 替換新單位

時(shí)間:2007-12-12 19:30:04
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

最近這周最勁爆的消息就是關(guān)于新公司'Activision Blizzard'了。很多人都問(wèn)我,這是否會(huì)影響到星際爭(zhēng)霸2的開發(fā)進(jìn)度,答案是不會(huì),因?yàn)樾请H爭(zhēng)霸2我們有固定的團(tuán)隊(duì)在開發(fā)測(cè)試,這幾年我們都在不斷的努力。星際爭(zhēng)霸2依然屬于暴雪公司,你不會(huì)在星際爭(zhēng)霸2上看到Activision Blizzard的logo。

和研發(fā)團(tuán)隊(duì)的交流:最近的一周我和Dustin有過(guò)詳細(xì)的交流,他讓我告訴大家,將會(huì)有更多的單位引入。神族和人族都還沒(méi)有完全定案,很可能當(dāng)前的一些兵種會(huì)被替換掉。

1.戰(zhàn)役動(dòng)畫過(guò)場(chǎng)會(huì)比星際爭(zhēng)霸1多嗎? (www.starcraft2.hu)

你將會(huì)發(fā)現(xiàn)很多游戲現(xiàn)場(chǎng)出現(xiàn)在動(dòng)畫里。他的清晰程度比星際爭(zhēng)霸1將提高幾個(gè)檔次,當(dāng)然單人游戲里面也會(huì)出現(xiàn)更多的劇情過(guò)場(chǎng),他的長(zhǎng)度將會(huì)超過(guò)你在星際爭(zhēng)霸1中所看到的。

2.幽靈兵(ghost)的EMP震蕩波有一定的cd間隔,原子彈也一樣?(starcraft2.4players.de)

通常情況下沒(méi)有這個(gè)限制的,只要你有足夠的能量釋放它。

3.幽靈兵(ghost)的EMP震蕩波會(huì)影響到建筑的護(hù)盾和能量值嗎?(www.TheWarCenter.net)

是的,它能影響到建筑的護(hù)盾和能量值,同樣也會(huì)消耗自己的一部分能量,處于平衡考慮這個(gè)技能可能會(huì)被取消。

4.三個(gè)種族都有圍墻這種建筑物嗎?(www.vilegaming.com)

布局良好的建筑可以起到圍墻的作用,比如人族連排起造的供給站。但是你可以在單人游戲中看到類似圍墻一樣的裝飾物,同樣這樣的裝飾物你也可以在地圖編輯器上面選擇運(yùn)用。

5.是否會(huì)和魔獸爭(zhēng)霸3一樣,混編部隊(duì)會(huì)有隊(duì)形選擇,打開隊(duì)形會(huì)以隊(duì)中移動(dòng)速度最慢的兵種作為共同移動(dòng)速度?

不會(huì),移動(dòng)慢的需要玩家手動(dòng)操作調(diào)整隊(duì)形。

本文轉(zhuǎn)載于星際2全球論壇

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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空RTS

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