[科林麥克雷越野:塵埃]demo詳細(xì)評(píng)測
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
首先讓我們來看Geforce 8800Ultra的情況:我使用Rivatunner 2.0的監(jiān)視器在后臺(tái)監(jiān)視游戲的運(yùn)行時(shí)候的核心占用,內(nèi)存占用和顯存占用情況。可以發(fā)現(xiàn)我們所使用的E6600在游戲過程中兩個(gè)核心CPU占用一直為100%,可見其對(duì)雙核心支持很好,并完全吃干凈,使默認(rèn)2.26Ghz的E6600一定程度上成為了瓶頸,看來官方推薦要求的2.4G的Core 2 Duo還是有道理的。而物理內(nèi)存的占用基本沒有超過1GB,可見其對(duì)內(nèi)存的需求并不高。而顯存占用居然超過了640MB,甚至比《上古卷軸4》還高,這樣恐怖的顯存需求,使得320MB的8800GTS敗下陣來,而下面的具體性能測試部分的數(shù)據(jù)進(jìn)一步證實(shí)了我們的猜測。
本次測試為了更具代表性,涵蓋了從1024x768低畫質(zhì)到1920x1200超高畫質(zhì)等各種情況,力求全面,我們我們這次測試的顯卡涵蓋了從7600到8800Ultra等大多市面的主流顯卡,具體的列表和規(guī)格如下:
Geforce 8800 Ultra 768MB 650/2260
Geforce 8800 GTX 768MB 575/1800
GeForce 8800GTS 320MB 560/1700
Geforce 8600GT 256MB 675/2000
Geforce 7900GS 256MB 550/1500
GeForce 8500GT 256MB 575/1800
具體的測試結(jié)果如下:
在1024x768的低畫面質(zhì)量下,最底端的8500GT也邁過了24FPS的及格線,當(dāng)相信大多數(shù)玩家對(duì)這樣的成績是不會(huì)滿意。
中畫質(zhì)1280x1024分辨率也許對(duì)于大多玩家來說都更有意義,但千元左右的7900GS和8600GTS成績都很差。

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