全面革新![極品飛車11]ALPHA版試玩評(píng)論
- 來源:NFS-Planet
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
NFS PRO STREET初體驗(yàn)
我們有幸體驗(yàn)了《極品飛車 街道爭(zhēng)霸》的ALPHA演示版,就我所見,此次新作和任何前作都有些不同。如果你認(rèn)為這只是《極品飛車10〉的加強(qiáng)版的話就錯(cuò)啦! 專業(yè)賽道提供全新的駕駛體驗(yàn),游戲模型和各種新特性。顯然EA想借此作將極品飛車系列推向新的高度,由喜最顯著的變化就是取消了開放的世界,完全在封閉的賽道進(jìn)行。EA經(jīng)過大量的研究,使得這些賽道上的競(jìng)賽完全真實(shí),在這里沒有任何規(guī)則可言,當(dāng)然也不再會(huì)有討厭的警察和過路車.EA開發(fā)該游戲已有兩年,當(dāng)然正式版發(fā)售時(shí)還會(huì)有變化。最主要的新特性基本上包括:車毀系統(tǒng),物理特性和煙霧效果。
車毀系統(tǒng):
《街道爭(zhēng)霸》的車毀系統(tǒng)可能干擾你難以完成比賽,就像前作中的警察和過往車輛。損毀是此作的亮點(diǎn),你得時(shí)時(shí)小心,不要?dú)Я四愕能囓嚕佬捃嚭苜F,而且你不能使用修理中的車輛。所謂損毀,不只是刮擦或是凹坑,這一次你可能根本不能完成比賽,就因?yàn)橥耆珡U了你的車車。據(jù)我實(shí)際觀察,毀損模型做得十分出色...比我以前見到的真實(shí)多拉!防撞杠和輪胎可以脫落,車窗可以碎掉,車頂可以掀飛。
不同的材料(金屬,玻璃,塑料,或炭合金)受損后可能有劃痕,甚至壞掉。所有的破損都是單獨(dú)計(jì)算,所以看起來不會(huì)總是一樣的,有時(shí)還取決于你撞墻的速度大小。最重要的事,車損系統(tǒng)會(huì)影響你的駕駛表現(xiàn)。車子的撞得越壞也就越慢,如果裝的次數(shù)太多的話,GAME OVER! 鑒于修理花錢不少,你恐怕會(huì)把大部分的銀子華在改裝引擎和內(nèi)部零件上,而不是花在外殼的縫縫補(bǔ)補(bǔ)。但這仍然是街道賽,所以如果你又一輛聞名的NB車,會(huì)比有一輛沒有劃痕嶄新的賽車更酷!
地點(diǎn):
《街道爭(zhēng)霸》的賽道存在于不同的地點(diǎn),而這些地方是現(xiàn)實(shí)存在的。EA花了很多功夫?qū)⑦@些賽道做的盡可能的真實(shí)。玩家需要周游世界,以參加在世界各地舉行的賽事。由于賽事有不同的主辦方,所以風(fēng)格上不盡相同。不同的賽事甚至配樂的風(fēng)格都不一樣
游戲模式:
有4種游戲模式:抓地賽,飄移賽,直線加速,和“速度挑戰(zhàn)”。玩家都可以針對(duì)不同的模式調(diào)試自己的愛車,以適應(yīng)不同的比賽。抓地賽就是以前的跑圈賽;飄移賽可能在物理特性和10代的不同,沒那么好飄拉。為了提升上手性,EA設(shè)置了“輔助系統(tǒng)”,以幫助玩家操作汽車。如果你關(guān)掉輔助系統(tǒng),游戲的模擬性何真實(shí)性就體現(xiàn)出來啦,當(dāng)然只有鐵桿的賽車迷才會(huì)這樣做!直線加速賽在此作中回歸,但還沒有關(guān)于此的消息;速度挑戰(zhàn)賽是全新的模式,這種模式下賽道通常很長(zhǎng),而且?guī)缀鯖]有彎道,因此玩家大可以把車開到極速。但是請(qǐng)小心轉(zhuǎn)向,這種速度開車時(shí)很危險(xiǎn)的...


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