FPS神作[虛幻競技場3]玩家預(yù)覽初印象
- 來源:Q3CN
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
Demo中有下面這些武器:
Enforcer - 默認(rèn)武器,快速射擊單發(fā)子彈或者用第二火力一次三發(fā)。
BioRifle - 是的,關(guān)于它會(huì)消失的傳言過于夸張了。這個(gè)可愛的生化武器非常華麗,就像剛剛發(fā)布的那張概念設(shè)計(jì)圖中的一樣。開火模式?jīng)]有變化,只是那些生化粘液看起來更酷,它現(xiàn)在能發(fā)光了。
LinkGun - 外觀上有了巨大改變,顏色有點(diǎn)發(fā)白。從武器性能上,更加接近 Unreal Tournament 的特性了。也就是說,它仍然能夠修理車輛,但主火力更小更快而第二火力則能夠直線射擊有限距離的目標(biāo)。
Stinger - 本質(zhì)上就是一個(gè)射槍版的minigun,開火模式完全一樣:一個(gè)較快但散射的開火,和一個(gè)較慢但更精確更多傷害的開火模式。據(jù)說它可以把敵人釘在墻上,不過我還沒見到這種情況。同樣也可以在最新的預(yù)告片中看到這把槍。
ShockRifle - 除了外觀上的變化,這把槍的開火模式基本沒變。主火力似乎比UT2004的射速有所減慢,而第二火力發(fā)射的光球則更快更小。
FlakCannon - 就像已經(jīng)介紹過的那些武器,這把槍現(xiàn)在有一些類似變壓器的構(gòu)造。UT3的武器視覺觀感非常精彩,幾乎全部都有很精細(xì)的動(dòng)畫效果。FlakCannon 主火力沒什么變化,只是第二火力的拋物線短了不少。
RocketLauncher - 這把槍最值得注意的改變就是火箭彈的飛行速度變慢了,而鎖定功能則比原來更有用一些。鎖定目標(biāo)對(duì)玩家用處不大,不過對(duì)于移動(dòng)速度較慢的載具而言還是相當(dāng)有效的。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論