[大戰(zhàn)略8]大戰(zhàn)略系列20周年紀(jì)念作
- 來(lái)源:官網(wǎng)
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
大戰(zhàn)略8 大戰(zhàn)略系列20周年紀(jì)念作
2006/12/05繁體中文
方格地圖 以“全新型態(tài)的大戰(zhàn)略”為目標(biāo),向來(lái)以超強(qiáng)的戰(zhàn)略AI為招牌的大戰(zhàn)略系列,在“Ⅷ”里做出了重大的變革。
首先是地圖配置上,大戰(zhàn)略Ⅷ一改系列作六角格地圖的型態(tài),以正方格的方式描繪戰(zhàn)場(chǎng),在最大72×72的地圖上,最多能夠容納4支隊(duì)伍廝殺。
而每一個(gè)方格內(nèi)又細(xì)分成100×100的坐標(biāo),不同的作戰(zhàn)單位可以在相同的方格內(nèi)進(jìn)行遭遇戰(zhàn)。廣大的場(chǎng)景將展現(xiàn)更加壯闊的戰(zhàn)爭(zhēng)景象。
實(shí)時(shí)的戰(zhàn)斗 除了判斷力更考驗(yàn)應(yīng)變能力,除了地圖的配置,“大戰(zhàn)略Ⅷ”也將一直以來(lái)的回合制戰(zhàn)斗加入了實(shí)時(shí)戰(zhàn)略的要素。
玩家先對(duì)所有單位下達(dá)”“移動(dòng)”、“占領(lǐng)”、“補(bǔ)給”等行動(dòng)指令或“索敵”、“迎擊”、“空降”等作戰(zhàn)方針指令,選好目標(biāo)對(duì)象后,再點(diǎn)擊窗口上方的進(jìn)行游戲按鈕,所有的單位便會(huì)依照玩家所下達(dá)的指令進(jìn)行動(dòng)作。

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