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[無冬之夜2]屢獲好評(píng),gwn講解游戲技巧

時(shí)間:2006-11-30 19:59:06
  • 來源:官方
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

到目前為止,我都覺得術(shù)士和法師的職業(yè)很強(qiáng)大,至少在游戲前期是這樣子。他們可以使用強(qiáng)大的范圍攻擊魔法對(duì)一群敵人一擊必殺。同時(shí),敵人的難度等級(jí)變化很大。

許多次,我輕輕松松地穿過地下城,不廢吹灰之力消滅了大量的敵人,不過如果遇到BOSS,被不廢吹灰之力消滅的就是我的整個(gè)團(tuán)隊(duì)了。我知道,挑戰(zhàn)BOSS是該有難度,但這個(gè)難度也太夸張了點(diǎn),除了這個(gè)以外,《無冬之夜2》就相當(dāng)容易了。無論如何,經(jīng)常存檔總不會(huì)是件壞事。(圖5)

為了調(diào)節(jié)游戲難度,你的人物在HP為0時(shí)候并不會(huì)真正死去,他們只是被打暈。只要戰(zhàn)后有任何一個(gè)人生存,倒下的人無論什么情況都能重新站起來,只要周圍沒有敵人,你就可以休息回復(fù)HP;只有你全軍HP為0時(shí)候,游戲才會(huì)宣告失敗。

類似前作,續(xù)作也可以在線運(yùn)行。你可以和你的朋友一起玩整個(gè)戰(zhàn)役,不過這樣就要從頭玩起了。如果你想PK玩家的話,還可以選擇玩家VS玩家模式。編輯工具允許玩家創(chuàng)建自己的戰(zhàn)役和關(guān)卡,這樣可以讓你在打穿官方戰(zhàn)役后DIY自己的游戲世界。

所以喜歡前作的人都會(huì)喜歡這款續(xù)作,《無冬之夜2》。不象其他開發(fā)商在續(xù)作里進(jìn)行大改革,黑曜石娛樂公司保留了前作的游戲性,并在許多地方增添了一些新要素。對(duì)人員的完全控制算是一個(gè)很受歡迎的改動(dòng)。雖然還存在一些問題,主要包括過場(chǎng)和同伴AI,不過這些都是白璧微瑕。《無冬之夜2》是個(gè)好游戲:50多小時(shí)的戰(zhàn)役、多人游戲、編輯工具,它將給大家?guī)頍o盡的樂趣。

來自Matt Gallo的評(píng)論。

優(yōu)點(diǎn):

有趣的故事情節(jié)(雖然開頭比較平庸);大量的選項(xiàng)意味著你可以多次體驗(yàn)這款游戲;《無冬之夜》系列首款可以完全控制同伴的游戲;深度的人物定義;支持在線多人游戲以及通過編輯器創(chuàng)建或下載的許多戰(zhàn)役可以讓游戲經(jīng)久不衰。

缺點(diǎn):

物品系統(tǒng)比較麻煩;在戰(zhàn)斗中,有時(shí)候同伴不會(huì)過來幫忙;影響系統(tǒng)意味著你每個(gè)舉動(dòng)感化一個(gè)人的同時(shí),將得罪另一個(gè)人,這會(huì)產(chǎn)生不少麻煩;一些地區(qū)出現(xiàn)跳幀問題;許多過場(chǎng)都很混亂。

總評(píng):

我們?yōu)槭裁赐嬉曨l游戲呢?因?yàn)樗鼈冇腥ぁkm然有一些小問題,《無冬之夜2》還是很不錯(cuò)的。雖然沒有多少革新的東西,不過那也沒關(guān)系。我不但向前作的熱心玩家推薦這個(gè)游戲,也希望所有的RPG玩家都來體驗(yàn)?!稛o冬之夜2》將給大家?guī)黹L久的樂趣。

最終評(píng)分:88%

原文鏈接:http://pcgames.gwn.com/reviews/gamereview.php/id/1086/

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8.8
已有12人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Atari
  • 發(fā)售:2006-10-31
  • 開發(fā):Obsidian
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,美式RPG

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