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分久必合!論游戲機(jī)將被PC取代

時(shí)間:2006-09-12 16:22:56
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

想必先前爆出的《孤島危機(jī)》PC獨(dú)占的消息各位都早有所聞了吧。沒錯(cuò)!這款游戲在今年E3公布之初就以超凡的表現(xiàn)震驚了幾乎所有的媒體和玩家。游戲的超高素質(zhì)所引發(fā)的話題更是使得所有人期望能在家用機(jī)上看到本作。

可是很不幸,雖然家用機(jī)已經(jīng)進(jìn)入了次世代,PS3也正在蓄勢(shì)待發(fā)中,但是技術(shù)上的差距使得廣大的電視游戲玩家不得不面對(duì)一個(gè)殘酷的事實(shí)。性能不足,《孤島危機(jī)》將無(wú)緣家用機(jī),畢竟廠商在能夠保證利益的情況下,首要的是要保證游戲的品質(zhì)。如果強(qiáng)行移植,從而導(dǎo)致在畫面效果上的差距非常大,反而砸了自己這塊金子招牌,那就得不償失了。

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》可以算是今年E3上畫面最好的家用機(jī)游戲了!

對(duì)于一些專業(yè)的硬件術(shù)語(yǔ)和相關(guān)技術(shù)知識(shí),筆者在此不想多說(shuō)。玩家并不是看了以連串如同外星人語(yǔ)言般的符號(hào)后就能信服DirectX 10的技術(shù)遠(yuǎn)在PS3和X360之上的。所以筆者在此就以真實(shí)存在的游戲上來(lái)進(jìn)行直觀的比較說(shuō)明。

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