《最終幻想》作品中最具代表性的就是各種酷炫的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),但《最終幻想15》制作者野村哲也透露,這種傳統(tǒng)形式的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)將被新形式的游戲操作體驗(yàn)所取代。“自從《最終幻想》系列3D化以來(lái),就一直在采用預(yù)渲染的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),但現(xiàn)在,次世代主機(jī)帶來(lái)了不同的條件,以前必須預(yù)渲染的畫(huà)面,現(xiàn)在可以實(shí)時(shí)演算。因此,即使在原來(lái)的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)般的復(fù)雜場(chǎng)景中,玩家依然可以控制角色進(jìn)行操作。”“E3展會(huì)上我們?cè)?jīng)展示過(guò)一個(gè)機(jī)械觸手怪在城市中橫行霸道,主角在空中飛來(lái)飛去。以前,這種場(chǎng)景只可能動(dòng)用特效團(tuán)隊(duì),預(yù)渲染做成過(guò)程動(dòng)畫(huà),播放給大家。但在次世代主機(jī)上,你的游戲畫(huà)面就相當(dāng)于過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)了。”
今天索尼電子娛樂(lè)公布了新一期“對(duì)話制作者”的采訪視頻,本期采訪到的嘉賓是《最終幻想15》游戲總監(jiān)野村哲也。野村透露了許多關(guān)于該作游戲系統(tǒng)的故事,游戲所采用的技術(shù)是基于游戲本身的劇情和主題的,而且是與PS4硬件條件相結(jié)合的。“《最終幻想15》是該系列中第一款數(shù)字標(biāo)題的動(dòng)作RPG。自從《最終幻想》系列3D化以來(lái),SE一直都在著重使用3D過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),但現(xiàn)在硬件條件變了,所以之前必須預(yù)渲染的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),現(xiàn)在都可以實(shí)時(shí)生成了。所以相當(dāng)于玩家可以在原來(lái)的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)水平的畫(huà)面中進(jìn)行游戲。比如我們?cè)贓3上看到得視頻,主角Noctis在城市中飛來(lái)飛去,做出各種華麗的動(dòng)作,制造各種爆炸效果。從前,我們只能在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中看到這樣的畫(huà)面,但現(xiàn)在,我們的實(shí)時(shí)游戲畫(huà)面就能達(dá)到這樣的水平。”&ldqu
史克威爾在本周的TGS2013上并沒(méi)有談及過(guò)多《最終幻想15》的內(nèi)容,但是公司還是發(fā)布了一個(gè)新的預(yù)告片來(lái)讓玩家一窺這個(gè)全新的最終幻想游戲。這段視頻,初看前面的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)前面的片段在之前已經(jīng)展示過(guò),但是在2分55秒左右,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)主角Noctis穿梭于城市之間中奮勇作戰(zhàn)的新片段。那我們還能對(duì)《最終幻想15》了解多少呢?之前的《最終幻想13》曾是PS3的獨(dú)占作品,但是這一作會(huì)在PS4和XboxOne上同時(shí)出現(xiàn),該作品會(huì)由史克威爾的1st制作部門來(lái)負(fù)責(zé),野村哲也監(jiān)制。同該系列之前的作品進(jìn)行對(duì)比,可以發(fā)現(xiàn)15的基調(diào)更加的黑暗,環(huán)境更接近現(xiàn)實(shí)。戰(zhàn)斗也變得節(jié)奏更快,并配合了第三人稱射擊元素。主角Noctis Lucis Caelum是一個(gè)皇族家庭的王子,使命是保護(hù)世界上僅存的一塊“水晶”
《王國(guó)之心》系列的制作人Shinji Hashimoto日前在接受采訪時(shí)表示,《王國(guó)之心3》和《最終幻想15》發(fā)售間隔會(huì)有很長(zhǎng)一段時(shí)間。當(dāng)然Square現(xiàn)在還沒(méi)有公布《王國(guó)之心3》和《最終幻想15》的開(kāi)發(fā)進(jìn)度,所以我們也不知道到底該等多少時(shí)間。當(dāng)問(wèn)到這個(gè)問(wèn)題時(shí),Hashimoto說(shuō):“我們?cè)贓3展上宣布了這兩款作品。”“但是請(qǐng)你們理解一下,我們工作量實(shí)在是太大了。”“因?yàn)檫@部作品的導(dǎo)演Tetsuya Nomura同時(shí)也是《最終幻想15》的導(dǎo)演,所以我們不可能同時(shí)開(kāi)發(fā)這兩款巨作,我們希望每款作品都會(huì)有完美的質(zhì)量。”
最終幻想系列總監(jiān)野村哲也稱想要把《最終幻想15》做的更加動(dòng)感緊湊。本作將包含快速反應(yīng)內(nèi)容(QTE?)這也是公司一次全新的嘗試,我們?cè)囍屚婕以谟螒蛑心軌蛉炭刂朴螒蚪巧?,甚至在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的時(shí)候也能夠控制角色。“這次我們想要打造一款以動(dòng)作元素為基礎(chǔ)的最終幻想系列游戲,我們想要讓游戲變得更為動(dòng)態(tài)緊湊,在劇情和游戲之間過(guò)渡自如,”。“當(dāng)然,我們也會(huì)適當(dāng)?shù)卦谠撟髦屑尤敫郌F經(jīng)典元素。我們?nèi)匀粫?huì)考慮將一些前作中的經(jīng)典校園風(fēng)格帶到這部作品中來(lái)。”兩年前《最終幻想13:VERSUS》就曾公布了一些動(dòng)感元素,這部分動(dòng)感元素將被保留。哲也曾在2011想日本著名游戲雜志FAMI通透露過(guò),在游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中你仍然可以控制游戲角色。他并沒(méi)有忘記2年前的承諾,現(xiàn)在這一元素將加入到《最終幻想1
在日本頗受歡迎的游戲雜志Famitsu日前對(duì)讀者做了一項(xiàng)本年度E3哪個(gè)游戲最吸引你的調(diào)查。意料之中,最吸引人的都是日制游戲。調(diào)查表明,《最終幻想15》排名第一,緊隨其后的是小島秀夫的《合金裝備5:幻痛》和期待已久的《王國(guó)之心3》Wii U和3DS上的《任天堂明星大亂斗》排名第四,第五名才輪到了非日本游戲,育碧的《看門狗》。其中許多讀者都高度贊揚(yáng)了《合金裝備5》的畫(huà)面和其開(kāi)放世界的設(shè)定。其中一個(gè)讀者說(shuō):“我覺(jué)得這游戲展示了一些只有次世代主機(jī)才能做到的東西,不僅僅只是畫(huà)面那么簡(jiǎn)單。”然而,目前前三甲的發(fā)售日期還是未知。
在今年的E3展上,Square Enix為我們帶來(lái)了萬(wàn)眾期待的《最終幻想15》和《王國(guó)之心3》,雖然很令人興奮,但不得不承認(rèn)其確實(shí)讓人覺(jué)得有些擔(dān)心,讓人對(duì)Square Enix的未來(lái)更加擔(dān)心了。盡管《最終幻想13》和其續(xù)集《最終幻想13-2》都很棒,但其還是被公認(rèn)的最終幻想系列最差作品,前作《最終幻想12》和《最終幻想10》都要強(qiáng)的不止一點(diǎn)半點(diǎn)。雖然Square Enix最近也制作了《勇者斗惡龍9》和《美妙世界》這樣受到好評(píng)的大作,但其還是讓人覺(jué)得越來(lái)越不會(huì)做RPG了,看起來(lái)他們的精力已經(jīng)從角色扮演轉(zhuǎn)到了動(dòng)作游戲上。先看一下《最終幻想15》E3預(yù)告片。在預(yù)告片中,我們看到主角不斷在掩體后面躲避子彈,并且在戰(zhàn)斗中可以到處移動(dòng),如果你不知道這是《最終換想15》,毫無(wú)疑問(wèn)你會(huì)認(rèn)為這是一款動(dòng)作類游戲。不僅如此,預(yù)告中我
在最近一次日本雅虎(Yahoo! Japan)對(duì)《最終幻想15》游戲總監(jiān)野村哲也(Tetsuya Nomura)的采訪中,哲也先生向記者爆料稱,即將在新一代家用機(jī)平臺(tái)上市的《最終幻想15》將會(huì)成為一款更加偏向于動(dòng)作類游戲的作品,而非一款純粹的角色扮演類游戲(RPG)這顯然超出了廣大玩家們的預(yù)料。從這一次的哲也先生的談話中,我們不禁能夠看出,公司有將這部作品轉(zhuǎn)變?yōu)榧兇獾膭?dòng)作類游戲(Pure Action Game)的意向,哲也先生的原話是這樣的:“說(shuō)實(shí)話,我們確實(shí)想過(guò)要去除掉《最終幻想15》中現(xiàn)有的UI界面與計(jì)數(shù)器,并將游戲玩家可使用角色限定為諾克特等等,但我不得不承認(rèn),經(jīng)過(guò)這些改變之后,這部游戲只能被認(rèn)定為動(dòng)作類游戲范疇,游戲制作組人員還吐槽說(shuō):‘在考慮加入動(dòng)作游戲要素之前,大家一定要記
今日Square Enix透露了《最終幻想15》最新細(xì)節(jié),讓我們一起來(lái)看看:——根據(jù)預(yù)定的游戲發(fā)售時(shí)間表來(lái)看,想在一部作品里講完所有的故事是件很勉強(qiáng)的事。——2011年的預(yù)告中的司機(jī)和Cor是不同的角色,聲優(yōu)從那之后也換了,之前的聲優(yōu)是東地宏樹(shù)。——“Warp”是只有Noct具備的能力,我們?cè)谧罱念A(yù)告里見(jiàn)到了“Warp”能力的“短”版本,但我們可以期待看到“長(zhǎng)”Warp的鏡頭。——如今游戲里出現(xiàn)了許多男性角色,但除了Stella和黑發(fā)妹子之外,我們可以期待更多女性的出現(xiàn)。游戲里出現(xiàn)的角色將比最新的預(yù)告里還多很多。&mda
在E3上我們?cè)鵀榇蠹規(guī)?lái)了《最終幻想15》的最新情報(bào),原先的《最終幻想V13》將變身成為《最終幻想15》登陸次世代平臺(tái),同時(shí)五大男性角色得以曝光,今天我們得到了這五位男性角色的最新藝術(shù)圖,請(qǐng)大家先睹為快。最新角色藝術(shù)圖:另附雜志圖一張:早先角色情報(bào):主角Noctis Lucis Caelum是Lucis王國(guó)的王子,他有著一雙致命的眼睛,生平浪蕩不羈,雖然是一位皇室家族成員,但并不討厭朋友們叫他Noct。Gladiolus Amicitia,臉上帶著疤的那個(gè),一個(gè)貴族家庭中的長(zhǎng)子,是一位傳統(tǒng)的皇家護(hù)衛(wèi)。推測(cè)他和主角關(guān)系很親近,常被人以為是王子的哥哥。那個(gè)穿著高領(lǐng)衣服,帶著眼睛,梳著尖頭的家伙叫Ignis Stupeo Scientia,是Noctis小時(shí)候的玩伴,現(xiàn)在是一位參謀。他是王子的死黨,王子對(duì)
Square Enix公司游戲制作總監(jiān)野村哲也(Tetsuya Nomura)表示,公司原定在不久之后發(fā)售的游戲新作《最終幻想15》將會(huì)取消原定采用PS3獨(dú)占方式,轉(zhuǎn)而在PS4與Xbox One平臺(tái)上直接發(fā)布,為此,他說(shuō)出了公司為何會(huì)做出這一決策的具體原因?!蹲罱K幻想XV》原名為《最終幻想 Versus XIII》(ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII/FINAL FANTASY Versus XIII),簡(jiǎn)稱為《FFXV》或是《FF15》,是一款由史克威爾艾尼克斯(Square Enix)制作,預(yù)定于2013年底發(fā)售的游戲作品,亦是最終幻想系列新的水晶故事·最終幻想計(jì)劃(ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー/Fabula Nova Crystallis Final Fan
第一個(gè)看起來(lái)像Zack,第二個(gè)像Angeal,第三個(gè)像《殺出重圍》里的Adam Jensen,第四個(gè)像克勞德,最后一個(gè)不認(rèn)識(shí)。中文視頻:主角Noctis Lucis Caelum是Lucis王國(guó)的王子,他有著一雙致命的眼睛,生平浪蕩不羈,雖然是一位皇室家族成員,但并不討厭朋友們叫他Noct。Gladiolus Amicitia,臉上帶著疤的那個(gè),一個(gè)貴族家庭中的長(zhǎng)子,是一位傳統(tǒng)的皇家護(hù)衛(wèi)。推測(cè)他和主角關(guān)系很親近,常被人以為是王子的哥哥。那個(gè)穿著高領(lǐng)衣服,帶著眼睛,梳著尖頭的家伙叫Ignis Stupeo Scientia,是Noctis小時(shí)候的玩伴,現(xiàn)在是一位參謀。他是王子的死黨,王子對(duì)他極度信任。Cole Leones,他在這個(gè)團(tuán)隊(duì)比較專制,他是王國(guó)守衛(wèi)的三個(gè)最高將領(lǐng)之一,擁有崇高的榮譽(yù)感和正義感,并宣誓為王
剛剛公布的《最終幻想15》看起來(lái)是一款非常有深度的游戲。很有可能這款游戲會(huì)有續(xù)作,比如《最終幻想15-2》。這款游戲已經(jīng)開(kāi)發(fā)了很久。在一次采訪中,游戲的設(shè)計(jì)師Tetsuya Nomura確認(rèn)了預(yù)告片中確實(shí)說(shuō)明了“世界已經(jīng)改變”,這就說(shuō)明了游戲的名字的改變。“故事和角色都沒(méi)有改變”他表示。他同時(shí)確認(rèn)動(dòng)作RPG的元素也跟最初的計(jì)劃一樣。“但是在預(yù)告片中的介紹表明,《最終幻想15》表現(xiàn)得是一個(gè)持續(xù)的史詩(shī)般的故事。”在被問(wèn)及這是否意味著將會(huì)有續(xù)作的時(shí)候,他表示:“如果你創(chuàng)作了這樣一款有深度的游戲,那它就變成一個(gè)非常宏大的獨(dú)一無(wú)二的存在。曾經(jīng)在制作時(shí)有人提議減少游戲的體積和深度,但是那樣會(huì)犧牲很多好的元素。這就是為什么在腦海里我會(huì)考慮一個(gè)
Square Enix不久前發(fā)布了《最終幻想15》的實(shí)機(jī)游戲視頻,這個(gè)和E3展會(huì)上展示的略有不同。這款游戲最初命名為Versus XIII,現(xiàn)在正式更名為最終幻想15。這部游戲?qū)⒌顷慞S4和XBOX ONE。官方還沒(méi)有給出具體發(fā)布日期,不過(guò)現(xiàn)在確定的是游戲?qū)⒂?014年發(fā)布。在這部視頻中,你們將看到Noctis teleporting和他的朋友們是如何一起拿下敵人的。游戲看起來(lái)像是一部動(dòng)作類RPG游戲,但是并沒(méi)有給出連擊系統(tǒng)的詳細(xì)信息。優(yōu)美的畫(huà)面將為我們呈現(xiàn)奇幻開(kāi)放式的城市。游戲還展示了小組合作模式, 告訴我們Noctis和他的朋友們是怎么樣合作的。戰(zhàn)斗畫(huà)面如下:
《最終幻想15》和《王國(guó)之心3》監(jiān)制人野村哲也在接受Square Enix E3展會(huì)直播現(xiàn)場(chǎng)的采訪中放出一枚重磅炸彈!當(dāng)被記者問(wèn)到這2部游戲是否確認(rèn)登陸PS4和XBOX ONE的時(shí)候,他很快指出:“是的,對(duì)的,但是再次說(shuō)下DX11是我們的開(kāi)發(fā)工具,擁有DX11技術(shù)的硬件我們會(huì)考慮。”這已經(jīng)顯而易見(jiàn)地向大家暗示了這2部SE大作將可能登陸PC,尤其是考慮到PC是世上唯一擁有DX11的平臺(tái)。還有一件有趣的事情要說(shuō)一說(shuō),記者并沒(méi)有直接問(wèn)野村登陸其他平臺(tái)的問(wèn)題,而是野村自己主動(dòng)說(shuō)的,有意思。PC玩家可能不會(huì)玩到最終幻想13:雷霆?dú)w來(lái)了,不過(guò)這2部大作的到來(lái)更值得期待!
Square Enix 近日確認(rèn)了《最終幻想15》,即先前的《最終幻想Versus13》。游戲?qū)⒌顷慩BOX ONE。這款游戲最初為PS3獨(dú)占,但是現(xiàn)在轉(zhuǎn)向多平臺(tái),不僅會(huì)登陸XBOX ONE而且還將登陸PS4。早些時(shí)候Tetsuya Nomura在索尼E3 2013展會(huì)秀出了游戲的預(yù)告片,預(yù)告片看起來(lái)超棒。這款游戲已經(jīng)確認(rèn)登陸次世代主機(jī),現(xiàn)在還沒(méi)有登陸PS3和XBOX 360的消息。開(kāi)發(fā)商在E3展上進(jìn)行了現(xiàn)場(chǎng)演示,不過(guò)這次演示并沒(méi)有進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)直播。據(jù)SE透露,游戲?qū)⒂?014年發(fā)布。
索尼在E3上公布了廣大FFX迷們期待已久的最新作品《最終幻想13versus》超長(zhǎng)視頻,原本本作是PlayStation 3獨(dú)占游戲,是Fabula Nova Crystallis計(jì)劃中的核心作品。本作不是外傳,而是與《最終幻想XIII》本傳相似的另一款平行《最終幻想XIII》本傳。不像以往最終幻想系列的“國(guó)際版”或是最終幻想X與FFX-2等續(xù)篇的關(guān)系,是與《最終幻想XIII》不同世界觀的游戲。 目前有消息稱:SQUARE ENIX已重啟《最終幻想13versus》,并改名《最終幻想15》,由Sony Computer Entertainment Japan Asia提供支持,以
人類是習(xí)慣的動(dòng)物。沒(méi)有登上E3的游戲我是不會(huì)購(gòu)買它們的。所以我們這就開(kāi)始吧。主機(jī)滅絕論已經(jīng)是很早之前的事情了,現(xiàn)在我們要展望未來(lái)。雖然E3的影響力沒(méi)有之前那么大,但仍是業(yè)界的年度活動(dòng),并且至少有20款新作要參展。而在下面榜單上,你可能會(huì)注意到有很多是次世代主機(jī)上的游戲,但本世代主機(jī)還是會(huì)繼續(xù)存在一段時(shí)間的。你是怎么想的呢?你期望哪些游戲?請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)留言吧!1.《末日余生》《末日余生(The Last of Us)》是剛剛過(guò)去的VGA上頑皮狗公布的一款PS3獨(dú)占大作,游戲的背景將設(shè)立在一個(gè)廢棄的沿海城市,城市中的人由于受到感染變成了可怕的怪物導(dǎo)致人口銳減,幸存者們?yōu)榱双@得僅剩的一些食品而不擇手段,包括用槍來(lái)射殺其他人。主角名叫喬爾——一個(gè)冷酷的幸存者,他好友的女兒是另一名主角叫艾麗&mda
今天,網(wǎng)上傳出了一條有關(guān)推遲發(fā)售的《最終幻想13》的最新消息,傳言說(shuō)Square Enix公司將把這部作品重新打包移植到新一代家用機(jī)平臺(tái)PS4上,并改名為《最終幻想15》。雖然這則消息有些空穴來(lái)風(fēng),捕風(fēng)捉影的嫌疑,但從Square Enix的角度來(lái)說(shuō),能夠在新平臺(tái)PS4上爭(zhēng)得一席之地的確也是其迫切的愿望之一,只是登上這一平臺(tái)的第一部作品會(huì)不會(huì)是《最終幻想15》,那就另當(dāng)別論了。之前有新聞披露,《最終幻想13》的游戲男主角諾克提斯將會(huì)在下一部《最終幻想15》中繼續(xù)他的冒險(xiǎn)旅程,并且會(huì)在新一代平臺(tái)登陸發(fā)售,據(jù)說(shuō)索尼公司會(huì)作為其聯(lián)合開(kāi)發(fā)商執(zhí)行新作品的研制與發(fā)行工作,索尼公司確實(shí)也承諾過(guò)要在2013年的E3展會(huì)上帶給廣大玩家們一部最新的PS4版《最終幻想》,而目前正在開(kāi)發(fā)的《最終幻想13:雷霆回歸》將會(huì)在PS3與Xbo
玩家自制FF15logo 游戲博客Kotaku近日宣稱,SE的幾位內(nèi)部人員分別向他們確認(rèn),這家位于東京的發(fā)行商幾周前已經(jīng)取消了《最終幻想13 Versus(Final Fantasy Versus 13)》的開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)目前已轉(zhuǎn)到未正式公布的《最終幻想15》的開(kāi)發(fā)工作中。SE目前還沒(méi)有對(duì)此消息作出回應(yīng)。 在三月份,《最終幻想V13》的設(shè)計(jì)師野村哲也曾說(shuō)工作室“差不多已經(jīng)準(zhǔn)備好游戲的所有內(nèi)容了?!?nbsp; SE曾宣稱《最終幻想15》將擁有開(kāi)放世界,素質(zhì)將超過(guò)《最終幻想7》。 《最終幻想V13》自2006年公布首段宣傳片以來(lái)始終非常低調(diào),在2012年春季,《最終幻想V13》制
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