《最終幻想15》轉(zhuǎn)型動作類 純RPG已經(jīng)沒落沒人氣?
- 來源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在最近一次日本雅虎(Yahoo! Japan)對《最終幻想15》游戲總監(jiān)野村哲也(Tetsuya Nomura)的采訪中,哲也先生向記者爆料稱,即將在新一代家用機平臺上市的《最終幻想15》將會成為一款更加偏向于動作類游戲的作品,而非一款純粹的角色扮演類游戲(RPG)這顯然超出了廣大玩家們的預料。
從這一次的哲也先生的談話中,我們不禁能夠看出,公司有將這部作品轉(zhuǎn)變?yōu)榧兇獾膭幼黝愑螒颍≒ure Action Game)的意向,哲也先生的原話是這樣的:“說實話,我們確實想過要去除掉《最終幻想15》中現(xiàn)有的UI界面與計數(shù)器,并將游戲玩家可使用角色限定為諾克特等等,但我不得不承認,經(jīng)過這些改變之后,這部游戲只能被認定為動作類游戲范疇,游戲制作組人員還吐槽說:‘在考慮加入動作游戲要素之前,大家一定要記住這可是《最終幻想》’。”
這是可以理解的,畢竟《最終幻想》原本就不是一款完全的動作類游戲或角色扮演類游戲,在提到如何形容《最終幻想》的具體類別時,哲也先生說:“在《最終幻想15》中,玩家將可以自由切換游戲視角,第一人稱與第三人稱皆可,當然,團隊戰(zhàn)斗要素也不可或缺,有許多游戲類別的要素都被融合進了游戲,所以該作將會是一部全新類別的游戲。”
《最終幻想15》將登陸Xbox One與PlayStation 4平臺。

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