《魔巖山傳說2》在前作基礎上實現(xiàn)了大幅進步,讓該系列成為不可小覷的RPG。雖然它的圖像畫面略顯簡單,但它的總體表現(xiàn)力和游戲深度則可以與任何AAA大作相媲美。本作中新增的武器和種族職業(yè)讓戰(zhàn)斗更有趣,離開了地下城來到Nex地表,更加補充了原作缺失的探索元素。只不過游戲中有許多謎題設計的很令人費解,可能會導致游戲體驗不良,不過只要你細心去尋找,線索一直都會在那里等你?!赌r山傳說2》是一款讓人有動力玩第二遍的游戲?!赌r山傳說2》 PC版IGN評分 8.6 優(yōu)秀《魔巖山傳說2》是一款RPG,既像《神秘島》,也像《龍與地下城》,而且融合了二者的優(yōu)點。+有趣的背景設定+有挑戰(zhàn)的謎題+地下城編輯器易于掌握+職業(yè)配合連擊強大-謎題線索讓人找破頭《魔巖山傳說2》游戲截圖:
游戲名稱:魔巖山傳說2英文名稱:Legend of Grimrock 2 游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲游戲制作:Almost Human游戲發(fā)行:Almost Human游戲平臺:PC發(fā)售時間:2014年10月15日官方網站:http://www.grimrock.net/游戲介紹2012年,由Almost Human Games開發(fā)的RPG游戲《魔巖山傳說》可以說讓不少玩家樂在其中,這款地牢探索類游戲,包含了各種傳統(tǒng)的經典游戲風格,比如探索、生存、戰(zhàn)斗、魔法、解謎以及角色扮演元素。而其續(xù)作《魔巖山傳說2》將在10月15日登陸PC平臺,而開發(fā)商也公布了游戲的配置要求,一起來看看?!赌r山傳說2》將提供與其前作同樣的核心體驗,保留系列作品的原味,但同時承諾游戲將有一些大的變化,包括更多的怪物、改進
喜歡地牢探險類的玩家注意了,《魔巖山傳說》的續(xù)作《魔巖山傳說2》就將在今年10月15日發(fā)售了。自從2012年發(fā)售以來,《魔巖山傳說》就以其獨特的游戲性吸引了不少的玩家,在IGN的評分更是高達8.5。而在不久前發(fā)布的消息中,該游戲的制作組Almost Human正式確認該款游戲的續(xù)作將在今年10月15日面世。最低配置:操作系統(tǒng): Windows XPCPU: Dual Core 2.33 GHz Intel或3.0 GHz AMD內存: 2GB RAM顯卡: Geforce GTX 8800, AMD Radeon 4850或Intel HD Graphics 5200或更好。最低分辨率為1280×720及1024×768。DirectX: 9.0c硬盤空間: 2GB建議配置:操作系統(tǒng):
今日,Almost Human公開了讓人期待已久的迷宮RPG新作《魔巖山傳說2》官方藝術設定圖,從圖中可以看見,一位身披黑袍的法師正靜候玩家的到來?!赌r山傳說2》的故事發(fā)生在一座名叫Nex的小島上。這里人跡罕至,與世隔絕,玩家們要去地城冒險可得小心了。新作中怪物AI被完全重寫,怪物們更加聰明,他們知道如何利用數量優(yōu)勢欺負玩家,同時將會使用更多招式和策略,一些怪物能夠召集同伴,以數量優(yōu)勢壓倒玩家。此外游戲的技能系統(tǒng)也經過重新設計,現(xiàn)在變得更加靈活。游戲內的物品系統(tǒng)得到了擴展,將可以提供額外次級能力。魔法和制藥系統(tǒng)也變得更加平滑流暢?!赌r山傳說》還將提供新魔法,新種族,以及全新人物職業(yè)。再加上數百種新物品,22種新怪獸,全新環(huán)境背景,晝夜時間交替,讓玩家能沉浸在游戲世界中,嘗試各種新鮮元素。
在創(chuàng)作了經典的第一人稱視角動作角色扮演游戲《魔巖山傳說》之后,芬蘭獨立游戲開發(fā)團隊Almost Human并沒有停下他們的開發(fā)腳步。最近,全新的游戲續(xù)作《魔巖山傳說2》已經初露鋒芒,悄然進入了“α階段”。Almost Human小組成員安蒂·提霍寧(Antti Tiihonen)在其博客中寫道:“我們已偷偷通過了一個非常重要的里程碑,《魔巖山傳說2》現(xiàn)在正式進入了α階段!各個公司對于其里程碑的定義五花八門,但我認為,我們的α階段,相對而言會是一個‘強勁α階段’。本作從頭到尾都可以全部體驗,所有計劃加入的游戲特性都已全部實現(xiàn),然而很明顯,它只是接近完成,我們仍有很多游戲特性和內容缺乏優(yōu)化和潤飾
這一天過的太波折了。上頭派我去打探《魔巖山傳說2》的最新消息,于是我從3DM的秘密地下室出發(fā),一路解謎闖關,盡量避讓開前任編輯們的怨靈,面對突然出現(xiàn)的惡毒虛假傳聞,躲避隨時可能崩塌的顯卡支柱。最后我遇到了一只兩米多高的巨型蝸牛怪,它正以四方形的路線在前邊巡邏。憑借我多年的冒險經驗,完全可以風箏死它。但最后我對自己說“鬧夠了吧”,于是回到桌子前打開了Almost Human的頁面,發(fā)現(xiàn)了一篇最新的開發(fā)日志。Almost Human工作室制作者Petri Hakkinen在開發(fā)日志中說道,“《魔巖山傳說2》的故事將發(fā)生在一座名叫Nex的小島上。這里人跡罕至,與世隔絕,非常適合打造成地城冒險游戲,我們可以將室內與室外場景無縫對接,同時保證神秘的氣氛與危機四伏的環(huán)境,讓魔巖山最核心的
由原Remedy和Futuremark公司開發(fā)者們設立了東南亞公司Almost Human最近又有了新消息,其即將推出的新作RPG《魔巖山傳說2》(Legend of Grimrock 2)正在順利地開發(fā)中。就在前幾天游戲的官方博客得到了更新,玩家可以從序章玩到最后的游戲α版本目前已接近完成。這次,我們除了得到了游戲α版的相關情報之外,已接近完成的游戲Intro Cinematics,全新導入的室外環(huán)境天空繪圖系統(tǒng)詳情,曾經的開發(fā)伙伴Theory Interactive(※現(xiàn)在正在忙于新作《Reset》的資金籌集活動)的最新消息,《魔巖山傳說2》的寫實映像作品等相關話題都將得到介紹,其詳情如下: 1、隨著《魔巖山傳說2》開發(fā)工作的進展,可以從序章玩到最后的游戲&al
Almost Human工作室今日公布了《魔巖山傳說2》的首張官方截圖。有趣的是這張截圖展示的是室外場景,也就是說這款地下城RPG作品的續(xù)作所在的場景將會變得更加“開放”。這張截圖還展示了游戲偶這不錯的精細度,不過左邊的樹木看起來模糊了那么一點??偠灾?,這是對前作玩家的一個利好消息,我們將繼續(xù)保持關注。
許多獨立游戲愛好者們都會興奮不已的,因為Almost Human宣布了《魔巖山傳說》這款動作扮演類游戲的續(xù)作。據開發(fā)者說,發(fā)行DLC有太多限制,還不如來一彈大的,直接開發(fā)續(xù)作。Almost Human在其官網上寫道:“僅僅做《魔巖山傳說》的DLC或擴充包是不夠的。因為先進的時代已經證明了,我們還有許多想要去探索的東西,許許多多新的內容(最開始用來作DLC/擴充包)已經制作完畢,并且我們還將引擎升級了?!蹦壳氨咀鬟€沒有公布發(fā)售日,也沒有截圖,但我們絕對可以在PC上玩到《魔巖山傳奇2》,Almost Human都是在PC上開發(fā)的游戲,所以伙計們別擔心,《魔巖山傳奇2》肯定是個PC游戲。問題是Almost Human會將這款作品移植到哪款主機上。繼續(xù)關注3DM來獲得最新消息!
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