大家已經都知道了,《泰坦隕落》是一款微軟平臺獨占作品,而且充分利用了微軟的Azure云服務器。不過在這款游戲的開發(fā)中,以及此后的作品開發(fā)中,制作組都對PS4有很大興趣。不過現在Respawn已經簽訂了協議,《泰坦隕落》一定是微軟獨占了。究竟當初Respawn為何如此決定呢?根據NeoGAF上的業(yè)內人士爆料,“Respawn只是個小團隊,當時他們決定只專注于一個平臺。在2011年到2012年期間,微軟正在幕后各處宣傳他們的Xbox One前途。同時索尼相對比較沉穩(wěn),沒有透露太多信息。所以當時業(yè)內普遍認為微軟將會稱霸本世代游戲主機。一年以后,形勢才完全不一樣。”“Respawn挑選了XB1是因為在當時的情況下,這是個明智的選擇。而且微軟方面給的動力很足,索尼則比較沉默。當時Xbo
在《泰坦隕落》宣布最大只能6V6,12名玩家同時對戰(zhàn)時,引起了玩家們很大的反響,人們紛紛猜測這到底是技術問題,還是技能問題,但是直覺告訴我們,這兩個原因都不是,而是開發(fā)組有意為之?!短┨闺E落》的節(jié)奏要快于《使命召喚》,地圖也要更大一些,而且二次跳躍和爬墻的能力可以允許玩家快速到達任何地方。不僅如此,游戲好像根本沒有復活時間,也就是說玩家死后可以立即復活投入戰(zhàn)斗。然后還有機甲泰坦,可以被你召喚至任何你想要的地點。顯而易見,泰坦擁有十分強力的火力,堅固的防御,甚至用腳就能把你踩死。玩家可以在任何時候離開泰坦,此時泰坦也會進入AI模式,相當于又多了一名強力盟友,直到被敵人摧毀。另外游戲還有AI控制的士兵,這些士兵被經常送到戰(zhàn)場上幫助戰(zhàn)斗,通過金屬倉快速投放到地面上。這種士兵一般離的都很近,喜歡集體行動,你一次殺死兩個
下面這個視頻內容是來自于《泰坦隕落》beta測試的,畫面效果開到了最大,分辨率高達2560x1440,感受一下。
外媒日前公布了《泰坦隕落》TV廣告片,廣告中的動作步伐比游戲中夸張的多,廣告演示的動作非常眩目,精彩?!短┨闺E落》將于3月中旬登陸PC和XBOX ONE,游戲將在幾周后登陸XBOX360。視頻如下:
IGN預定了《泰坦隕落》的藝術畫冊,雖然原定于2月25日發(fā)售,但誰讓人家是IGN呢??傊囆g畫冊中包含了大量關于《泰坦隕落》武器,地圖背景故事和外星生物的信息。首先我們先回顧一下目前已知的信息:《泰坦隕落》首發(fā)地圖包括:Colony, Boneyard, Corporate, Overlook, Nexus, Airbase, Outpost 207 和 Lagoon。另外還有一個集中了許多背景故事的編輯星球Demeter,在這里有一個IMC要塞,”紅巨星“,作為長途躍遷旅行的燃料補給站。每張地圖背后都有一段故事:Lagoon(瀉湖)曾經是一片寧靜之地,但后來一艘IMC超級母艦墜毀于此,因此這將是一個緊湊、封閉的地圖。Overlook(忽略)是一處監(jiān)獄,最初是為了關押民兵組織戰(zhàn)爭罪犯的。
《泰坦隕落》Xbox 360版本的開發(fā)并不是由Respawn工作室負責,而是由第三方的Bluepoint工作室來開發(fā)。日前制作人Drew McCoy在NeoGAF論壇解釋,該版本開發(fā)進展順利。“在這里回應下各位對于xbox 360版本的揣測。實際上該版本開發(fā)過程一切順利,Bluepoint也是人才濟濟的。”McCoy表示。《泰坦隕落》Xbox 360版本將于3月25日發(fā)行,也就是說要比3月11日發(fā)行的Xbox One和PC版晚上兩周。McCoy解釋道Respawn曾希望Xbox 360版本也能同期一起發(fā)行,但是Bluepoint這邊的團隊不愿意對質量問題有所妥協。“我們一直在督促他們,傳達要留足時間來做好。這意味著可能還要多花一點時間來優(yōu)化。”&ldq
根據Respawn團隊的Fairfax McCandlish表示,《泰坦隕落》是設計成廣納各種玩家類型,不只是因為Respawn希望將游戲銷售給技巧較生疏的玩家,也是因為游戲中的游玩技巧與風格越廣泛,這游戲的娛樂性也就越高。「《泰坦隕落》是設計成廣納百川的。」他回應開??發(fā)者論壇上beta測試玩家的回饋問題。 「我們希望各種不同的技巧都能派上用場。例如射擊游戲中最常用的技巧就是純瞄準,所以我們追加了子彈具有較長飛行時間與拋物線的武器。至于跑酷與小手槍就更需要操控的技術。駕駛員的格斗戰(zhàn)非常致命,但是泰坦的格斗戰(zhàn)相比之下即死率就沒這么高。每一種游玩風格都需要不同的技巧,而且這些技巧在《泰坦隕落》都是可行的?!筂cCandlish接著補充,這些決策并非商業(yè)考量,而是創(chuàng)意。 「我們開放式設計的理由不只是要賣
《泰坦隕落》PC版beta測試剛開始不久,玩家們就已經開始破解游戲代碼了,而且發(fā)現了許多與未來DLC有關的劇情信息,但其中最引人注目的是“PS3”和“PS40”的字樣(PS40應該是指Pixel Shader 4.0)?!短┨闺E落》和微軟的獨占協應該不可能被無故廢除,所以這更大程度上只意味著《泰坦隕落》開發(fā)之初可能是面向全平臺的,開發(fā)到一定階段以后,又與微軟簽訂的獨占協議?!短┨闺E落》能否在一段時間以后,或者通過其他作品的形式登陸索尼的主機平臺呢?現在想這些還有點早。不過歡迎大家積極留言討論。
看起來《泰坦隕落》的故事中包含各種外形五花八門的外星生物,比如一個超巨型的海獸。也有玩家在地圖中發(fā)現了許多巨大生物的頭骨,從其形狀來看,想必就是那些外星的怪物。不幸的是,根據Game Informer的消息,這些巨大的生物并不會真正進入地圖里。這真是太遺憾了,要是能駕駛泰坦和這些家伙作戰(zhàn)那該有多酷啊……不過,誰知道呢?或許將來會有希望的。如果出這種DLC的話,我一定會買。不過,如果它們真的不會出現在首作里的話,有可能會在續(xù)作里登場。
英偉達日前公布了搭載麥克斯韋爾構架的GTX 750TI顯卡(售價149美元)和售價119美元的GTX 750顯卡?,F在這兩張顯卡已經開始發(fā)售。公司宣布麥克斯韋爾構架是開普勒構架性能的2倍,GTX 750Ti的性能和GTX 480旗鼓相當,不過功耗要小得多只有60W。所有GTX 750 TI和GTX 750顯卡型號都支持DVI和HDMI輸出,一些第三方生產商還支持Displayport輸出。GTX 750TI包含640 CUDA核心,時鐘頻率為1020MHZ,顯存為2GB 128位 GDDR5,2級緩存為2048KB,5.4Gbps。GTX 750核心頻率與TI一樣,不過只有512個CUDA核心,1GB顯存,5.0Gbps。GTX 750TI是一款中端的顯卡,早期的Benchmarks顯示顯卡的性能出色。在Gam
今天早些時候,《泰坦隕落》官方網站被黑客組織攻擊,該組織將自己的名字打在了網站首頁上。出于對這種行為的抵制,我們拒絕在報道中提到這個黑客組織的名字。不知道網頁被攻擊的同時beta測試服務器是否正常運行。該組織聲稱這只是他們計劃中的一部分。他們具體的計劃和目的尚不明確。他們曾在上周襲擊過LOL美服。最新進展:網站服務器經過短暫癱瘓以后已經重新恢復正常。與此同時玩家們已經確認《泰坦隕落》的beta測試服務器也同時遭到了攻擊,無法繼續(xù)進入beta測試。目前玩家們已經開始在推特上@Respawn工作室要求置評。3dm會對此保持關注。
這款游戲就叫《泰坦隕落》,聽上去泰坦應該很容易就“隕落”了才對,但事實上游戲中的泰坦機甲還是很硬的。所以現在大家先從前線上稍微撤回來一會,咱們商討一下,究竟應該如何干掉一架泰坦?泰坦vs泰坦這顯然是最簡單直接的對策,面對龐大的機甲,我們當然應該用同樣龐大的機甲進行對抗。但泰坦之間的對射也是有技巧的,大家必須熟練使用漩渦力場護盾(Vortex Shield)。這個護盾不僅可以格擋敵人火力,而且還能將炮火反射回去。這是“以彼之道還施彼身”的最新演繹。團隊合作當然,每場比賽都會有開局占優(yōu)并搶先召喚出泰坦的一方,這個時候你們只能以駕駛員的肉身通力合作,才能在對抗泰坦的行動周有勝算。基本的法則就是大家抱團一起走,后方視野有覆蓋,制造局部多打少的數量優(yōu)勢,這樣即使是泰坦,也無
Nvidia日前終于曝光其新卡GTX750Ti以及GTX750。前者售價為149美元(115英鎊),后者售價為119美元(90英鎊),這兩者都是基于新的麥克斯韋架構。Nvidia稱新麥克斯韋架構單位功率性能將比開普勒好一倍。也就是說GTX 750Ti的性能已經和GTX480差不多,但功耗只有60w。所有的GTX750 Ti以及GTX 750都配有兩個DVI輸出和HDMI接口,當然有些第三方廠商還會配置Displayport等等。由于功耗不高,這兩個卡也不需要6針電源供電。GTX 750Ti核心包括640個CUDA單元,1020MHz的核心頻率,2GB的128位GDDR5顯存,2048KB的2級緩存,速度達5.4Gbps。而GTX750具有相同的核心頻率,但只有512個CUDA單元,1GB的128位G
最近,在2014年紐約舉辦的Toy Fair活動中,曾經制作了《泰坦隕落》系列產品Atlas Titan的K’Nex公司又派出了其強勁陣容。會展中除了Atlas和Ogre Titan之外,Spectre和Grunt也得到了參展,包含兩軍飛行員手辦在內的大量現場實拍照片得到了發(fā)表。這一次,有關K’Nex版本的各種Titan們與其包裝藝術,我們將以圖片的形式向大家進行介紹,其詳情如下:"
Respawn Entertainment同時在為PC和Xbox One制作《泰坦隕落》。同其他射擊游戲不同,游戲并不是移植到PC的,而是為PC量身打造的。唯一移植的版本就是Xbox 360版本,這個版本是由Bluepoint Games制作的。因為游戲是為PC量身打造的,Respawn目前可以在游戲中加入高清材質。下面就是游戲在高分辨和瘋狂分辨率之間的對比,圖片一三為高分辨率,二四為瘋狂分辨率。
你恐怕已經看過太多上手體驗,也看過太多的視頻和游戲截圖,現在是時間自己嘗試一下了。Respawn今天宣布,《泰坦隕落》將逐漸的面對PC玩家開放。根據開發(fā)團隊的說法,在昨天下午4點之前注冊的玩家可以在Origin的游戲庫中找到游戲Beta客戶端的下載。“PC玩家注意了:你在昨天4PM之前注冊了嗎?檢查你的游戲庫!”Respawn同時還宣布Beta將會延長一天,意味著Beta現在將在2月19日結束。
雖然大家對《泰坦隕落》beta測試的總體表現普遍表示滿意,但Respawn工作室也面臨著服務器延遲和游戲操作等方面的投訴。開發(fā)人員在官方論壇上回答了網友關于延遲的提問,并表示希望大家在決定購買游戲之前親自進行嘗試。“當延遲較高的時候,別人可能會比你先一步行動,你感覺自己安全地躲在角落里,但下一秒鐘就不知為何死去了。我只是一名設計師,我沒資格說服務器架構的事,但我們并不要求玩家單純出于熱愛而盲目購買。請大家盡量參與beta測試,或者向附近網絡條件相近的玩家打聽一下游戲體驗究竟如何。我們會公開所有信息,你訪問每個服務器的延遲數值(ping)都會顯示在主菜單右邊。如果延遲太高沒法玩,那我們就不建議你購買這款游戲,但請告訴Respawn,EA和微軟你沒有購買的具體原因。”還有玩家質疑了游戲的系統(tǒng)
如果同時用三塊顯示器并排顯示,《泰坦隕落》會是什么樣的呢?一位beta測試玩家對此進行了嘗試。“在控制駕駛員的時候,額外的顯示器可以提供額外視角。當駕駛泰坦的時候,你會看到泰坦駕駛室的內部,非常具有浸潤感,讓你感覺自己真的身處一個密閉駕駛室中。”另外還有一名玩家提供了一條實用建議:“嘗試之前一定要修改材質分辨率,不然你一定會大失所望。在Kinect上,最方便的做法就是說:游戲,選項,退出。”另外如果用三塊顯示器的話,設定界面無法顯示整個UI,修改儀表盤留白可以顯示經驗值條。就是這樣,有條件的玩家可以嘗試一下更加帶感的機甲駕駛體驗。
根據beta測試客戶端中的信息,有人發(fā)現了全部14張地圖的名字,以及關于分屏模式的信息。但官方推特隨后表示,《泰坦隕落》將不會提供本地多人分屏模式。14張地圖名稱分別為:Angel City (beta 地圖) 天使城Fracture (beta 地圖) 破碎Colony 殖民地Relic 遺跡Airbase 空港Boneyard 埋骨所Corporate 集團Outpost 207 207前哨戰(zhàn)Lagoon 瀉湖Rise 崛起Smugglers Cove 走私灣Overlook 俯瞰Nexus 中樞O2Training Ground還有Reddit用戶“no1dead”在beta客戶端中發(fā)現了一些貌似涉及到分屏模式的開發(fā)命令:cl_dumpsplithacks Dump (split
《泰坦隕落》beta測試已經開始了,但游戲對PC的性能有什么要求呢?我們使用了一臺4張GTX Titan組成的PC來測試,結果在只啟用兩張GTX Titan的情況下,游戲就可以開到畫面最高設置,分辨率達到7680x1440!優(yōu)化十分出色!一起來欣賞下7680x1440分辨率的截圖:
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